《
|
竜音のキラ C 火文明 (3) |
クリーチャー:ブレイブ・スピリット 1000 |
自分のティラノ・ドレイクを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 |
DM-21で登場した火のブレイブ・スピリット。
ティラノ・ドレイクの種族デッキではよく使用される。
同系のカードである《コッコ・ルピア》とは違い軽減できるコストはわずか1であるが、ティラノ・ドレイクはドラゴンと比べればコストが軽い方のため、それでも十分に仕事をする。
特に《闘龍鬼ジャック・ライドウ》や《ラプトル・ドラグーン》などの5コストのティラノ・ドレイクとは、非常に優良なシナジーを形成する。
進化クリーチャー以外のティラノ・ドレイクはパワーが低いものが多いため、《ミリオン・スピア》などの全体除去には気をつけたい。
またコスト軽減をこのカードのみに頼りすぎると、手札に来なかったり除去されてしまった場合、序盤の動きが大きくもたついてしまう。《ボンバー・チャージャー》などのチャージャー呪文や、《深塊炎霊ロミュナス》《炎霊甲蟲ジャンガルジャン》といった他のコスト軽減クリーチャーを補助として使うといいだろう。
竜音のキラ C 火文明 (3) |
クリーチャー:ティラノ・ドレイク 2000 |
自分のティラノ・ドレイクの召喚コストを1少なくする。それが《キラ・ゼクス・ドラグーン》なら、さらに1少なくする。ただし、そのクリーチャーの持つ文明の数よりコストは少なくならない。 |
DMPP-08EXで実装。
TCG版と比べると、パワーが+1000され、《キラ・ゼクス・ドラグーン》に対する追加のコスト軽減が付いた。
種族は、他のブレイブ・スピリット同様にティラノ・ドレイクへ変更となった。
《キラ・ゼクス・ドラグーン》との兼ね合いを考えなくても、《炎霊甲蟲ジャンガルジャン》より優先して採用できる。
《ジャンガルジャン》は《超竜騎神ボルガウルジャック》を軽減できないことが大きな弱点だったが、《竜音のキラ》だと軽減しつつ進化元にできる。
デザイナーズコンボの《キラ》→《キラ・ゼクス》は綺麗に繋がるようになっている。
《キラ・ゼクス》以外へのコスト軽減こそTCG版同様《コッコ・ルピア》に劣る1軽減だが、一番隊サイクルなどのように後続の《キラ》もコスト軽減を受けられるようになっている。
その為、理論上は3ターン目に《キラ》、4ターン目に《キラ》×3と一斉に展開することも可能となった。