《アクア・クラウンルーペ》 [編集]
アクア・クラウンルーペ R 水文明 (4) |
クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 |
バトルゾーンに出た時、ゲーム外から《アクア・ガード》1枚をバトルゾーンに出す。 |
自分のターン中、自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがそのターンに出した2体目のクリーチャーであれば、カードを1枚引く。 |
DMPX-02で登場した水のリキッド・ピープル。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
cipでゲーム外から《アクア・ガード》を踏み倒し、自ターン中2体目を出した時に誘発する置きドロー能力を持つ。
デュエプレ用に微調整された《アクア・ジェスタールーペ》から、連鎖をゲーム外《アクア・ガード》リクルートに置き換えたもの。
連鎖だと不確定要素の山札の機嫌で、盤面展開と置きドローが不発になるのは避けられなかったが、コスト2〜3程度のクリーチャーは見込めなくなった代償に下振れがなくなった。
現代デュエマに置き換えれば、「デッキ内のコスト1獣を《アクア・ガード》1種にした状態の2未満呼び出しヨビニオン(非召喚時もトリガーする)」に相当すると言えなくもない。それどころかゲーム外にはカードの枯渇はないため山札内の対象カードがなくなって出せない事故も起こらない。クリーチャーの質は全く違うものの《ヨビニオン・マルル》と同じ枚数カードを動かす能力を持っている。
- 盤面溢れを考慮しないテキストのため、枠が埋まっている場合の《アクア・ガード》は墓地に直行する。「出た」は誘発しないので、置きドローのカウントも進まない。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]