コロニー・ビートル [編集]

DM-01 第1弾から存在する種族。すべてが自然に属する。

建造物のように巨大な昆虫クリーチャー
背景ストーリー上では世界樹を食い荒らし、繁殖期になると胎内にハチ切れんばかりに詰まった卵をミサイルの如く撃ち出し、地上を壊滅させる。
自然文明の領域においてはある種の天災でもある。

命名ルールは「シェル・〜」。後半は主に要塞工場といった大型建造物を意味する英単語を冠する事が多い。
進化クリーチャー《超空要塞バビロン》のみ。多色は存在しないが、多種族冠詞は「群蟲」。

シェル・フォートレス R 自然文明 (9)
クリーチャー:コロニー・ビートル 5000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
超空要塞バビロン R 自然文明 (5)
進化クリーチャー:コロニー・ビートル 5000
進化ー自分のコロニー・ビートル1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャーをタップし、攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。
TT−自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。

サイズは2〜9と、多くない枚数を考えるとかなり幅広い。
cipランデスを行う《シェル・フォートレス》と、サバイバーデッキの中核を成す《シェル・ファクトリーγ》はそこそこ有名。

しかし、多くは淡白な準バニラであるため、実際のゲームで見かけることは少ない。

コロニー・ビートルを進化元とするカード [編集]

参考 [編集]