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Rev.スパーク UC 光文明 (3) |
呪文 |
S・トリガー |
相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 |
革命2−自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーをすべてタップする。 |
Rev.S・トリガー呪文サイクルの光担当。光は相手をタップする。
通常時は1マナ重くなった《ソーラー・レイ》だが、革命2の状態だと3マナの《スーパー・スパーク》となる。
3マナと軽いので速攻や中速ビートダウンに入れやすい。
しかし同コストには革命2の状態でなくともコスト6以下なら全てタップできる《クイック・スパーク》があるので肩身が狭い。
ある程度マナがたまるデッキならば普通に《スーパー・スパーク》を使う方が安定することもあり、サイクルの中ではやや不遇な立場にある。
DMR-17のRev.S・トリガー呪文サイクル。
全てアンコモンで革命2を持っている。