罪恐(さいきょう)!零MAX(ぜろマックス) [編集]

罪恐!零MAX R 水/闇文明 (4)
呪文:チーム零
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーと闇のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
▶︎相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
▶︎自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。

プロモで先行登場し、DMRP-15で登場した/チーム零呪文

自身と同じ文明クリーチャーが揃っていれば両方のモードを使うことができる/MAX呪文
モード《泡星都市 バブラブル》《プライマル・スクリーム》のどちらか片方、条件を満たせばその両方を使うことができる。

防御S・トリガーとしてはクリーチャー2体の攻撃を止められる。
攻撃を止める必要が無いなら墓地肥やしモードを選択できるため無駄になることが少ない。

コストが4と軽く、手打ちも視野に入る。

墓地肥やしを行うデッキ《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》《フェルナンド・ソシュール/プライマル・スクリーム》の代わりに採用してもよい。
それらに比べ多色かつクリーチャーではないが、墓地肥やしと防御S・トリガーを兼ねるためデッキスペースの節約につながる。
登場時点のデッキだと、【カリヤドネループ】であればクリーチャーであるメリットも少ないため問題なくデッキに入るだろう。

環境において [編集]

登場以降、【カリヤドネループ】に偶に入る場合がある。

アニメでの活躍 [編集]

アニメ『キング』では第19話でゼーロJr.スマイル王子戦で使用。
《続召の意志 マーチス》ブレイクしたシールドからS・トリガーで使用したが、《正義の煌き オーリリア》能力唱えられなかった

サイクル [編集]

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]