《ヤッタレ仙人(せんにん) [編集]

ヤッタレ仙人 UC 自然文明 (4)
クリーチャー:ジョーカーズ 4000
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
サイキック・チャンス:自分の自然のクリーチャーが攻撃する時、このカードを自分の手札から超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。

DMEX-18で登場した自然ジョーカーズ

超次元ゾーンから召喚できる中型マッハファイターで、バトルに勝つとドローできる。
また新能力サイキック・チャンスにより、自分の自然のクリーチャーの攻撃時にこのカードを手札から超次元ゾーンに置くことで、そのクリーチャーに+4000のパンプアップをかけられる。

サイキック・チャンスによる奇襲性はバイオ・Tニンジャ・ストライクにも劣らない。
クリーチャー自体の素のスペックもそこそこあるのも優秀である。

ただ、メインデッキに入るジョーカーズの4コストマッハファイターとしては《バングリッドX7》の壁が厚い。こちらはバフに使える点、あちらと異なりバトル勝利にドローできる点で差別化しよう。

ルール [編集]

その他 [編集]

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分のドラゴンが攻撃した時、《ヤッタレ仙人》の「サイキック・チャンス」と《蒼き団長 ドギラゴン剣》の「革命チェンジ」を使用宣言しました。先に「革命チェンジ」を使って《蒼き団長 ドギラゴン剣》に入れ替えてから《ヤッタレ仙人》を超次元ゾーンに置きましたが、この《蒼き団長 ドギラゴン剣》のパワーは+4000されますか?
A.いいえ、+4000されません。入れ替えたクリーチャーは「そのクリーチャー」として扱いませんので、パワーは修正されません。
引用元(2022.02.18)

Q.《スナイプ・モスキート》が攻撃する時、マナゾーンから手札に戻した《ヤッタレ仙人》を「サイキック・チャンス」で手札から超次元ゾーンに置けますか?
A.いいえ、置けません。「サイキック・チャンス」は、自分の自然のクリーチャーが攻撃する時点で《ヤッタレ仙人》が手札になければ、トリガーしません。

+  (総合ルール 506.3b)

引用元(2022.02.18)