《ジャスティ・ルミナリエ》 [編集]
ジャスティ・ルミナリエ R 光文明 (5) |
呪文 |
S・トリガー |
光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、コスト8以下の進化ではないメタリカを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。 |
DMRP-03で登場した光の呪文。
二つのコスト踏み倒し能力を持つ。
1つ目の能力はコスト5以下の光の非進化ならば何でもコスト踏み倒しできる。早期召喚が難しい《光霊姫アレフティナ》や5色必要になる《星龍パーフェクト・アース》などが出せる。
2つ目の能力はラビリンスでコスト8以下の非進化メタリカをタップ状態で踏み倒せる。
狙い目は《大迷宮亀 ワンダー・タートル》,《オヴ・シディア》,《煌龍 サッヴァーク》といった強力な大型メタリカ。S・トリガーによって展開した際のカウンター性も非常に高い。
また、こちらは文明の制限がないため、無色のメタリカを踏み倒すことも可能。
難点はS・トリガーとラビリンスがあまり噛み合っていない点と、手札の消費が激しい点。
S・トリガーで狙って大型メタリカを出そうとするとそれなりの下準備が必要になる。
手打ちしてコスト5以下のクリーチャーを出そうにも、そもそもマナが5マナ以上あるなら普通に召喚した方が早いので、コストパフォーマンスもやや悪い。
そのため、このカードの真価はS・トリガーによる奇襲性の高さとラビリンスで容易に大型メタリカを出せる点にあるだろう。
《ジャスティス・フォース》や《エメスレム・ルミナリエ》などライバルも多いので、それらには無い長所を活かしたデッキビルディングを心がけたい。
他のカード・デッキとの相性 [編集]
その他 [編集]
- ルミナリエ(luminarie)は、「イルミネーション」を意味するイタリア語。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]