《キリンキン
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キリンキンTV R 水/自然文明 (3) |
クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 3000 |
<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う) |
BR-相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。自分はそのクリーチャーを相手のマナゾーンまたは手札に戻す。 |
DMRP-13で登場した水/自然のトリックス/チームウェイブ。
cipおよび追加コスト1回につき相手のクリーチャーを除去する。対象を選ぶのは相手だが、除去方法はマナ送りかバウンスかを自分が選べる。
相手が選ぶものの、最低でも3コストでクリーチャーを残しながらパワーを問わず除去できるのは、過去のカードに比べれば破格の性能。
追加コストも1回につきコスト2と除去性能の割には安く、展開系でないデッキ相手に1~2回追加して使えば、全体除去にも等しい威力となる。
もちろんアンタッチャブルを貫通できる点も見逃せない。
除去手段はどちらも相手に利用されやすいタイプなので、過信は禁物。
パフォーマンスが良いのはマナ送りだが、当然使い過ぎれば相手の切り札の降臨を招きかねない。
どちらの除去手段を取るかは、対象クリーチャーや状況で判断しよう。高コストのフィニッシャーやデメリット持ちなど再召喚に手間がかかるクリーチャーまたは腐っているクリーチャーならばバウンス、強力なcip持ちなど再び場に出るだけで被害のあるクリーチャーならマナ送りを選ぶのが無難。