罪無(クライム) バドミン(ガイ) [編集]

罪無 バドミン垓 P 闇文明 (3)
クリーチャー:マフィ・ギャング/チーム零 1000
<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。

DMSD-16で登場したマフィ・ギャング/チーム零

ムゲンクライム2を持ち、cipセルフハンデスを行うスレイヤー

自身の能力リアニメイトできるため、破壊されれば繰り返しハンデスできる。

スレイヤーを持っているため殴り返しされづらく、クリーチャーを並べてタップ状態にするムゲンクライム戦術との相性がよい。

  • モチーフはバドミントンのラケットとシャトル。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 3つ目の能力について

Q.バトルゾーンに相手の《雷鳴の守護者ミスト・リエス》が1体いる状況で、自分は《罪無 バドミン垓》をバトルゾーンに出しました。相手の《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の能力と自分の《罪無 バドミン垓》の「出た時」の能力が同時にトリガーしますが、どちらを先に解決しますか?
A.同じタイミングで複数の能力がトリガーした場合、ターンプレイヤーのものから解決します。自分のターン中であれば、先に《罪無 バドミン垓》の効果を解決してから、《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の効果を解決します。相手のターン中であれば、先に《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の効果を解決します。

+  総合ルール 603.3

引用元(2020.9.11)