海魔城(かいまじょう) ティーツー》 [編集]

海魔城 ティーツー R 水文明 (4)
この城を付けて要塞化されたシールドから、自分の手札に加えられるカードは「S・トリガー」を得る。

DM-31で登場した
要塞化したシールドS・トリガーを与える。

なかなか強力な能力ではあるが、S・トリガーで出たカードで逆転できる保証はない。また、実質使い捨て効果であることも向かい風。

使うならばシールド・プラスで重ねたシールドや、《アクア・スーパーエメラル》等のシールド交換能力で仕込んだカードを要塞化すると良いだろう。
他のシールド・フォースで選んだシールドと同じシールドを選べば相手の攻撃を受けても、トリガーしたカードで次の展開を狙える。
ただし、城の対策であるシールド焼却をされると他の城以上に悲惨な事になる。

《インビンシブル・アビス》《超銀河弾 HELL》などの最重量級呪文を埋めたシールドを要塞化して派手なコンボを狙うのも手。
《星龍の記憶》とどちらがいいかは使用者の好み次第か。

「デュエル・マスターズグランプリ-5th」でベスト64に入賞したデッキに【星龍の記憶】のギミックを軸とした【オールデリート】があり、そのデッキに4枚投入されていた。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPP-11
    ボクの戦略は、これからも時代の変化と共に変革していきます!変革は文化!それこそが文明なんです!――T2・オガプー

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]