氷槍(ひょうそう) パラディン・スピア》 [編集]

氷槍 パラディン・スピア VR 水文明 (3)
クロスギア:サムライ
これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。

DM-30で登場したサムライクロスギア

アタックトリガーで全ブロッカーバウンスする能力を付加する。

クロスギアとしてはやや重いが、うまく使えば相手のブロッカーを無力化できるため、相手はブロッカーを出すのを躊躇せざるを得なくなる。

《天海の精霊シリウス》《悪魔聖霊バルホルス》も物ともしないが、あくまでバウンスなので《破滅の女神ジャンヌ・ダルク》などのcipを再利用されてしまう点には注意。

元となった《クリスタル・パラディン》cipであるため、タイミングが非常に重要だった。さほど重くはないとはいえ進化クリーチャーであるため、何回も出し入れするのは容易ではない。
しかし、こちらはアタックトリガーなので、殴れさえすれば、タイミングを気にすること無く容易に複数回能力を誘発できる。

効果は強制であり自分にも及ぶので、自分のブロッカーバウンスして首を締める事もある。ビートダウンであればブロッカーを出すことは少ないが、それ以外のデッキでは注意したい。
また相手がビートダウンブロッカーを使わない場合は木偶の坊と化す。ただし変わり種として、自分のcipブロッカーを再利用するギミックを組み込んでいれば、完全には腐らない。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

氷槍 パラディン・スピア R 水文明 (3)
クロスギア:サムライ
クロス[水(1)]
これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーのパワー以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて手札に戻す。

DMPP-11で実装。レアリティレアになり、共通変更でクロスに必要なマナが減少した。反面、能力はこれをクロスしたクリーチャーのパワー以下のみが対象となる弱体化が加えられている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]