《シャロウ・オペレーション》 [編集]
シャロウ・オペレーション R 水文明 (3) |
呪文 |
S・バック−水 |
バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。 |
DM-17で登場した水のS・バック呪文。
《スピリチュアル・ウォーター》のS・バック版。
相手のタップされているクリーチャーがいなければ、ドローできないという点は同じだが、S・バックなのでS・トリガーよりも手札のディスアドバンテージが大きい。
しかし、手札に構えておける点では戦術的に使いやすい。
このカード自身+S・バックにより捨てたカードを合わせて、アドバンテージをとるには3体以上の相手クリーチャーがタップしている必要がある。
また、やはりバトルゾーンと相手のデッキに依存する効果のため、純粋なドローとしてコレを選択するのは相当にマニアックだろう。
もちろん《スピリチュアル・ウォーター》と同様に、それなりに軽いので普通に使う手もある。
《エナジー・ライト》に比べて序盤にやや使いにくく、確実性にも欠けるが、《粛清者リンダホフ》や《バリアント・スパーク》等を活用してゲーム中盤に大量ドローを狙いたい。
- ちなみに《スピリチュアル・ウォーター》とは違いこちらは「カードを引く」なので効果は強制。
関連カード [編集]
- DM-17
作戦が進行しているのは深海だけとは限らない。
収録セット [編集]
参考 [編集]