復讐(ふくしゅう) ギズムリン》 [編集]

復讐 ギズムリン C 闇文明 (3)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 3000
このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。

DMR-17で登場したファンキー・ナイトメア/侵略者

相手シールドが2枚以下なら、アタックトリガーで2枚ハンデスできる。

能力はなかなか強力で、捨てるカードは相手が選ぶものの、枚数が2枚と多いためにニンジャ・ストライク持ちシノビなどを叩き落とせる可能性を持つ。
しかし、当然ながらマッドネスにはすごぶる弱いので、相手によっては使いどころを見極める必要がある。

【赤黒バクロ法師】であれば諸々の鬼タイムの発動条件と侵略モードの発動条件が一部共通するため、採用する価値はありそうである。

【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】でもフィニッシュの際にシールド3枚までは安全に持ち込めるため、あと1枚その辺のウィニーで削れば侵略モード達成まで
すぐである。もっとも、《CRYMAX ジャオウガ》本体のハンデスや、それで足りなければ《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》《拷問ロスト・マインド》《七王無き宮殿》があるので、このクリーチャーまで出番は回りづらいか。

  • 名前の由来は、映画「グレムリン」に登場するモグワイこと「ギズモ」と、ギズモから分裂したグレムリンの複合語だろう。

サイクル [編集]

DMR-17コモンアタックトリガーサイクル
すべて侵略者であり、相手シールド2枚以下で能力を発揮できるようになる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]