《シャドーウェーブ・サイクロン》 [編集]
シャドーウェーブ・サイクロン R 水文明 (5) |
呪文 |
サイクロン |
バトルゾーン、またはいずれかのマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 |
DM-19で登場した水の重量級サイクロン呪文。
《ルナ・ウイング》と同じような効果で水はマナゾーンかバトルゾーンのカードのバウンスができる。
なかなか重いので、サイクロンを狙って使うと言うよりは、クロスギアのバウンスなど、臨機応変に対応できる点を評価したい。
また、フォートレスに対処できる数少ないカードである。
後に《再生妖精スズラン》が登場すると、7マナあり、マナゾーンに《再生妖精スズラン》1枚、手札にこれ1枚がある状況において、1ターンに1回ずつ《再生妖精スズラン》を出し入れすることでこのカードを延々と再利用することができるようになった。汎用性の高い初動マナブースト獣を利用する形でリソースを減らさずに1ランデスを行う動きを繰り返すことが可能になったのは決して無視できない変化。
もちろんバトルゾーンの相手クリーチャーの処理をしないと完璧なロックには繋がらないが、ここに来てサイクロンの有用性が見直されたのである。
また、《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》との相性も抜群。この呪文のコストが5であることを生かして、毎ターン再利用し続けることが可能。
- 2014/01/17の裁定変更に伴い、テキスト中における「カードを○○枚」の扱いが変更されたため、バトルゾーンやシールドゾーンにおけるオブジェクトを指定し、移動を強要した場合、まるまるそのオブジェクト自体を移動させるのではなく、そのオブジェクトを構成するカードから直接カードを指定枚数選んで移動させることになった。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]