《
|
韻率音愛 ハーフツイン UC 水文明 (7) |
クリーチャー:マジック・マーメイド 4000 |
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) |
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。 |
バラバラエティ3:このクリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える) |
DM24-RP4で登場した水のマジック・マーメイド。
登場時に相手2体を止めるS・トリガー獣。バラバラエティ3の達成で登場時に2枚のドローが追加される。
基本的にS・トリガーで防御札としての運用になる。
バラバラエティが達成されているタイミングで上手くトリガーしてくれれば、盤面手札ともある程度充実した状況になっているはずであり、反撃の準備が整う。
事前に盤面を掃除されていた場合は2体止めるだけになるが、それでも申し訳程度の防御にはなる。
一応、S・トリガーを使わない場合でも7コストを支払って2体止めつつ2ドローであれば場合によっては手打ちしたいタイミングはあるだろう。