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金天使 クローネ・ゴルギーニ C 光文明 (3) |
クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド 3500 |
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない) |
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 |
DM24-RP4で登場した光のメカ・エンジェル・コマンド。
cipで、相手クリーチャー1体をタップさせ、それを次のターン始めにアンタップさせない能力を持つ。
ハイパーエナジー持ちとしては前代未聞の、3コストという極端なまでの低コストが特徴。
これにより、実質的に「自軍1体をタップする能力を持つ1コストクリーチャー」として使用可能。そこに追加でフリーズ能力までついてくる。
ハイパーエナジーを用いればたった1体のタップで1コストになるため、召喚したこのクリーチャーをタネにハイパーエナジーを発動して更なる展開、というプレイも現実的に狙える。フレーバーテキストでそうしたように、大量に展開し数の暴力で圧倒するデザインなのだろう。
3というコストはハイパーエナジー抜きでも普通に召喚を問題なく行える低コストだが、3コスト支払って1体フリーズするだけというのはやや割に合わないため、可能ならハイパーエナジーを有効活用したい。
このクリーチャーは召喚酔いしハイパーエナジーのタネもタップしてしまうため別で攻撃可能なクリーチャーがもう1体必要だが、タップキルによって疑似的な1コスト除去札としての運用も考えられる。
アドバンスの【白単ウイング】なら3ターン目に《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》に侵略してビートダウンしながらフリーズの波状攻撃を仕掛けられる。1ターン目にコスト1ウィニー、2ターン目にこれ2体というパターンなら、3ターン目に《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》2体を侵略で出して3ターンキルを狙える。