ナスマーチ [編集]
ダンディ・ナスオ C 自然文明 (2) |
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 1000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選んでマナゾーンに置き、マナゾーンからカードを1枚選んで墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。 |
※プレミアム殿堂 |
死神術士デスマーチ UC 闇文明 (1) |
進化クリーチャー:デスパペット 1000 |
ブロッカー |
墓地進化−闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 |
このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。 |
《ダンディ・ナスオ》と《死神術士デスマーチ》によるコンボの俗称。
【黒緑速攻】においては《無頼封魔アニマベルギス》に並ぶ、2ターン目にシールドを2枚ブレイクすることが可能な手段であった。
コンボの流れ [編集]
- 2ターン目のマナチャージで闇のクリーチャーと、自然のカードをマナゾーンに確保する。
- 《ダンディ・ナスオ》を召喚。cipで任意の闇単色カードをマナに置き、元々あった闇のクリーチャーを墓地へ置く。
- 墓地に置いたクリーチャーを進化元に《死神術士デスマーチ》を召喚。
1ターン目に《ねじれる者ボーン・スライム》や《スナイプ・モスキート》を召喚していた場合は、そのままシールドを2枚ブレイクすることができる。
環境において [編集]
神化編環境~覚醒編環境に渡り、【黒緑速攻】の強力な戦術として活躍した。
2ターン目にシールドを2枚ブレイクする手段としては前述の《無頼封魔アニマベルギス》も存在したが、あちらはcipの発動後にパワー1000のクリーチャーが1体残るだけであった。一方ナスマーチはパワー1000のクリーチャーが2体残り次ターン以降の打点にも繋がるほか、《死神術士デスマーチ》はバトル中の実質パワーが5000となる強力なクリーチャーであった。
2011年7月23日付で《ダンディ・ナスオ》が殿堂入り。依然【黒緑速攻】はメタゲームに残り続けていたが、デッキタイプとしてのパワーは低下した。
その後、DMR-03にて調整版の《ジオ・ナスオ》が登場。cipで闇単色カードがマナゾーンに置かれるかは不安定になったが、殿堂入りした《ダンディ・ナスオ》も合わせて5枚体制が可能になった。
【黒緑速攻】およびナスマーチはその後の環境でも細々と残り続けていたが、革命編環境以降はインフレの影響によりナスマーチは【黒緑速攻】ともども環境から姿を消した。
【黒緑速攻】が使われなくなった遥か後、アビス・レボリューション直前で《ダンディ・ナスオ》がプレミアム殿堂入り。《ジオ・ナスオ》を用いない元祖ナスマーチは環境だけでなくファンデッキとしても消滅した。
参考 [編集]