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  • あと、サバキZの解決タイミングがS・トリガーS・バックと同じというのも公式からのソースが見当たらない。能力の解決に割り込むというのも、暫定回答止まりだったはず… -- 2021-02-22 (月) 12:39:43
  • デュエプレのキングダムゲオルグのデッキが2ページあるのですけど、分ける必要があるのですか? -- 2021-02-22 (月) 12:54:38
  • 分けるほど記事が充実してるようにはとてもじゃないが見えないけど、じゃあわざわざ消すほどか?と言われたらそれも微妙という何とも言えない感じ -- 2021-02-22 (月) 13:53:14
  • 【ミッツァイル】【ダイヤモンド・ブリザード】 (デュエプレ)が1ページに集約されていたことを考えるとこっちも集約でいいんじゃないかな -- 2021-02-22 (月) 13:55:34
  • 長くなるなら分けた方がいいけど、現状そんな長くないけどね。【ミッツァイル】は見にくいから分けようと思ったけど、殿堂入りしている今、分ける必要はないと思って放置してる。 -- 2021-02-22 (月) 14:04:53
  • ゲオルグと天門は似てるし、ゲオルグとゲオルグワンショットも似てるけど天門とゲオルグワンショットは完全に別デッキ -- 2021-02-22 (月) 19:41:20
  • じゃあゲオルグにゲオルグワンショット統合でいいじゃねえか -- 2021-02-22 (月) 19:42:46
  • 非クリーチャーのドラグハートがバトルゾーンを離れる時、直接超次元ゾーンに戻るという裁定は、ドラゴン・サーガ期から今は閉鎖されている旧サイトに載っていたらしいです。裁定が変わっているかもしれないので、不明確な裁定のページに追記しておきます。 -- 2021-02-22 (月) 21:21:16
  • 不明確な裁定、記事名を「不明確な裁定一覧」にした方がいいのでは?記述のガイドラインにも一覧には一覧って付けましょうって書いてあるし -- 2021-02-22 (月) 21:45:45
  • 《希望のジョー星》が何のD2なのか判明してたっけ -- 2021-02-22 (月) 21:46:56
  • Despair&Destruction(適当) -- 2021-02-22 (月) 21:50:29
  • Decolorization(脱色)も有力候補かな? -- 2021-02-22 (月) 21:56:17
  • 獄鬼夜城と桃天守閣はなんだろ? -- 2021-02-22 (月) 22:08:52
  • 《爆衆聖者トップアイト》曰く「破壊と支配の力を持つ獄鬼夜城」→destruction&dominate 「発見と発展の力を持つ桃天守閣」→discover&development とのこと -- 2021-02-22 (月) 22:18:13
  • ドラリンのD2って基本的にDS世界線のダイナマイト&デンジャラスのパラレルがE世界線にあったよって話だからジョー星はダイナマイト&デンジャラスなんじゃないか?(「ジョー星」としての)発生時期も革命ファイナル後~新章前と禁断関係の力持っててもおかしくないし 身も蓋もないけど -- 2021-02-22 (月) 23:06:00
  • ドラグハートの件だが、よそのサイトに暫定回答って形で確かに直接戻るとの表記があった。今その回答から未来の投稿を確認しているが、少なくとも1年間は暫定回答のままだった。 -- 2021-02-22 (月) 23:24:54
  • 忘れてた。事務局確認日は2014/10/29らしい。 -- 2021-02-22 (月) 23:28:27
  • メタルモグラってなんで召喚酔いも無視しないんだ?って思ったけど、召喚酔いを無視するってことはルールを無視するも同然だから、アンタップクリーチャーを攻撃できないってルールも無視しかねないのか… -- 2021-02-23 (火) 01:09:00
  • 考えたこと無かったけどコアラ大佐とかってアンタップ獣も攻撃出来るようになんのかな? -- 2021-02-23 (火) 01:42:47
  • 101.1.(カードはその特定の状況に適用されるルールだけを無視します。) 《チッタ・ペロル》や《ガッツンダー》は召喚酔いに負けて偽マッハファイターにならないから、ダイヤモンド状態もアンタップを対象にするルールには負けて対象に選べない、って考えることができそう -- 2021-02-23 (火) 08:47:36
  • シグマティスの裁定に則るなら、メタルモグラは無理だけど、コアラ大佐は行けると思う。 -- 2021-02-23 (火) 09:05:17
  • 最近のデュエマ、個人的に実際にデュエルするより、裁定を考える方が楽しめる… -- 2021-02-23 (火) 09:10:04
  • ゲームが複雑になりすぎたことの証左ですなぁ 子供向けとは一体 -- 2021-02-23 (火) 12:24:28
  • そりゃ20年もやってりゃ複雑にもなるだろう。むしろ初期から全く変化してないんだったら売れるはずがない -- 2021-02-23 (火) 12:42:25
  • 超天篇で、事務局の電話対応出来なくなったのは痛すぎる。暫定回答、暫定回答なしの裁定山積みの状態で終わったからね。 -- 2021-02-23 (火) 13:07:24
  • 10歳でやり始めた人間が30になってるからな複雑で当たり前 -- 2021-02-23 (火) 14:54:35
  • 裁定関係は昔からガバガバだったんよ それがここ何年かで表面化してるだけで -- 2021-02-23 (火) 18:18:01
  • 事務局に問い合わせてるけど、返信来ないのは質問数が多いからかな? -- 2021-02-23 (火) 20:03:36
  • 《【悲報】一斉リストラで窓口担当が大変なことに?!【唖然】》 -- 2021-02-23 (火) 21:03:36
  • 一時電話対応明らかに1,2人だったことあったから今更ではある。 -- 2021-02-23 (火) 21:36:16
  • バトルゾーンに自分の《回転者 シャッセロアー》がいる時に、ビビッドローで自分のクリーチャーを召喚して、それが着地置換効果で墓地に置かれた時、それは墓地で「スピードアタッカー」を得た状態になるか?というどうでもいいことまで考えてしまう自分は末期だな… -- 2021-02-24 (水) 16:57:31
  • そもぞも墓地のスピードアタッカーを参照する能力はないと思うけど(ちなみに移動するときどこでもないゾーンを経由した時点で付与効果はなくなるから出た時の効果も適用されない)、墓地に行くことで付与の行先を見失ってSA付与は不発すると考えるのが普通だと思うよ -- 2021-02-24 (水) 17:35:23
  • 最近作られたページ、最下部によくある参考欄がなくて書きかけなのか単純に作っていないのか分からん -- 2021-02-24 (水) 18:03:00
  • 現在のルールでは、召喚した時っていうのはバトルゾーンに出る前に誘発するって話だけど、《回転者 シャッセロアー》《激沸騰!オンセン・ガロウズ》みたいに、召喚したクリーチャーに何かをするやつって、解決時には召喚したクリーチャーはトリガーした場所にはもういないから、能力不発にならないか? -- 2021-02-24 (水) 18:18:11
  • 召喚関係は今後もころころ裁定変わりそうだなあ -- 2021-02-24 (水) 18:47:21
  • トリガーした場所がそもそもどこにもなくて…ややこしいな -- 2021-02-24 (水) 18:49:32
  • 根本が「召喚してバトルゾーンに出た時、~」だと思えば、こういう処理になるのも当然だと思ってる。本来バトルゾーンに出せない状況で召喚を行うこと自体が、通常のプレイじゃありえないはずのことだった(過去形)はずだし -- 2021-02-24 (水) 19:12:19
  • ダイヤモンド・ソードが逆瀧貫通できるようになった理屈が分からない… -- 2021-02-24 (水) 20:08:24
  • なんか「離れた時効果」にもcippigのような名称が欲しいな -- 2021-02-25 (木) 11:49:38
  • そこそこ前にラウンジでそんな議論があったんだけど、ユーザー間で使われていない用語を作るのも~みたいな感じで妥協するように「離れた時効果」になっていた気がする…… -- 2021-02-25 (木) 11:52:06
  • それ全く同じこと思って過去に提案したけど却下された https://bbs.dmwiki.net/test/read.cgi/lounge/1550071491/359-n -- 2021-02-25 (木) 11:52:51
  • ユーザー間で使われてない用語を独自に作ると、じゃあ逆フューリーチャージも問題無いじゃんみたいな話にもなりかねないから…… -- 2021-02-25 (木) 11:58:29
  • 逆フュリー・チャージなんてあったなーと思ったら、まだ凍結されていたんだ…… -- 2021-02-25 (木) 12:00:05
  • 個人的にページ名は「離れた時効果」じゃなくて「離れた時」のほうが良かったと思うな。「離れた時能力」とか「離れた時に」って文章化しやすい。 -- 2021-02-25 (木) 12:45:08
  • 文章化できる用語ページって、このWikiだと「このカードは自然と入る」「そのような事故は無視していいだろう」みたいな使われ方されるリスクあるよね -- 2021-02-25 (木) 13:07:07
  • ↑そういうのってそもそもリンク貼られないし、文脈からして混同されるようなものではないから大丈夫じゃない? -- 2021-02-25 (木) 13:18:55
  • ちょっと待って。タップインって置換効果じゃなかった?だから《無修羅デジルムカデ》によるタップインは《弩闘!桃天守閣》によるアンタップインに置き換えられないはずじゃ? -- 2021-02-25 (木) 20:29:44
  • ミッションのページ自体は用語集にリンクだけあって放置状態だったから作ったよ -- 2021-02-25 (木) 20:32:37
  • ↑2自身だけど、過去ログ読んだら置換効果じゃないっていう事務局回答があったって。 -- 2021-02-25 (木) 20:37:19
  • ジャオウガが「10分後に獄鬼夜城爆発してお前ら全員死ぬでw」って言ったのガバすぎない?バ〇オハザードごっこでもしたかったのだろうか -- 2021-02-25 (木) 21:37:07
  • ジャオウガはマジの外道だったな。アニメのアバグも実はこれくらい外道なのか? -- 2021-02-25 (木) 21:53:42
  • ↑実はも何も、レインボーの力を手に入れるためにももちゃん誘拐して大長老を脅していたんだけど -- 2021-02-25 (木) 22:02:58
  • 秘書のコニーが一時的に鬼化してもう少しで鬼リミットになって人間に戻れなくなる所を看過してたよ。 -- 2021-02-25 (木) 22:07:22
  • 結局《無限汽車男》も《ムザン童子》も出なかったな… -- 2021-02-26 (金) 17:20:32
  • 双極篇背景ストーリーって、ジョニーとジョーカーズのマスターの別れシーン描かれたっけ?フレーバーテキストでは確認できないけど? -- 2021-02-26 (金) 19:02:25
  • ↑別れは書かれてないけどジョニー帰還もあるからアニメの内容から補完してるのだと思う。アニメでは泣いてた気がするから「涙は流さなかった」は消していいかもしれない -- 2021-02-26 (金) 19:11:53
  • コンプリートブックに載ってるのかな?買ってないからわかんないや。 -- 2021-02-26 (金) 19:55:58
  • ルール変更 https://dm.takaratomy.co.jp/cls/creatorsletter40/ -- 2021-02-26 (金) 21:02:47
  • 再構築を利用して、桃天守閣とアダムスキーの無限攻撃によるライブラリアウトデッキいきなり破綻して笑った。 -- 2021-02-26 (金) 21:13:39
  • 直感的には新ルールの方が分かりやすいけど、下にカードがある通常クリーチャーの運用は違和感があるな -- 2021-02-26 (金) 21:27:13
  • デ・スザーク他「ナカーマ」 -- 2021-02-26 (金) 21:30:31
  • スザクをアニメ置きできなくなったのは残念 -- 2021-02-26 (金) 21:31:29
  • ついでにちょっと上の離れた時効果が、「離れた時」でページ化出来そう。助かる。 -- 2021-02-26 (金) 21:32:08
  • 進化Vはちゃんと進化元2枚残せるんだろうか。記事見る限り特に何も言ってない訳だけど、 -- 2021-02-26 (金) 21:49:31
  • 【悲報】デスマトメルさん、裁定変更により無事死亡【驚愕】 -- 2021-02-26 (金) 21:56:39
  • 2枚重ねたまま残る。ちなみに、下のカードが呪文だった場合どうなるんだ? -- 2021-02-26 (金) 21:58:27
  • ↑そりゃ普通の進化クリーチャーの場合でしょうよ。ロマノフカイザーが例になってる1文の一番最初の「1番上にあったクリーチャー」って1番上の進化元ってことじゃないか?じゃないと後ろのロマノフカイザーは例として成り立たないぞ -- 2021-02-26 (金) 22:01:32
  • いや、もっと簡単に考えよう。今回の再構築の裁定は、一番上のカードが何であろうと、下のカードはなんであろうと、下にあるカードの順番は一切入れ替わらずに重ねた状態でバトルゾーンに残るって話でしょ? -- 2021-02-26 (金) 22:16:41
  • 旧来の再構築:~1枚を選んで~ってなってるから、進化元を1枚だけ指定する進化クリーチャーだと思うんだが。まあ今後正式発表した時に間違ってたら直すでもいい訳だけど -- 2021-02-26 (金) 22:22:27
  • なんか、クリエイターズ・レターちゃんと見ずに意見述べてる奴いるなぁ。ボソッ、ジツハジブンノコトナンダケドネ -- 2021-02-26 (金) 22:25:45
  • 細かいところは3/16で詳細が出てから考えれば良さそう -- 2021-02-26 (金) 22:29:09
  • まあ例えば呪文の話とかね。呪文上から墓地に置いていって最初に一番上にきたクリーチャーとして残すって書いてある -- 2021-02-26 (金) 22:29:23
  • ソウルフェニックスくん一体しか進化元残せなくなって死にましたね... -- 2021-02-26 (金) 22:33:53
  • ↑1 「↑10」 -- 2021-02-26 (金) 22:35:09
  • 「下の2枚は別々のクリーチャーとなる」(大嘘) -- 2021-02-26 (金) 22:36:52
  • ↑ソウル・フェニックスの注釈文のテキストの話ね。 -- 2021-02-26 (金) 22:38:01
  • GVのB・ロマノフが例になってるんだから指定進化元が何体であれ重なった一体になるんでしょ -- 2021-02-26 (金) 22:38:55
  • ↑自分もそうだと思う。とりあえず、以前みたいに2体以上別々のクリーチャーとして残ることはないってことで間違いないよね。要は、下のクリーチャーはそのままの形で残るってことでいいと思う。 -- 2021-02-26 (金) 22:44:18
  • 下のクリーチャーを残すのに、進化のタイプは一切関係ないと思う。せっかくルールを簡単にするためのルール変更なのに、進化のタイプによって再構築の仕方変わるとか言い出したら、結局前と変わらずややこしいままじゃん。 -- 2021-02-26 (金) 22:49:11
  • 使ったことなくてわかんないんだけど、裁定変更でダムド死んだって言われてんのはなんで? -- 2021-02-26 (金) 22:50:56
  • 上からデッドダムド、デッドダムド、デッドダムド、デドダムが重なってる時に1番上が剥がれると他2枚のデッドダムドを墓地に置くることができなくなった -- 2021-02-26 (金) 22:54:10
  • ダムド死んだは嘘 VV-8の封印が若干剥がしにくくなっただけ -- 2021-02-26 (金) 23:01:11
  • すまんあのイラストちゃんと公式サイトにあったのか。文章しか見てなかったし、記事作成者がわざわざ作ったものとばかり思ってた。 -- 2021-02-26 (金) 23:11:52
  • ↑非公式ブロクとかの作成者ね -- 2021-02-26 (金) 23:12:31
  • レッドギラゾーンの革命チェンジによる手札に全戻しというインチキムーブは健在だからね。むしろ、元々強いんだからこれくらいの弱体化してもいいよね?って感じ。 -- 2021-02-26 (金) 23:13:32
  • 十王篇の背景ストーリーって、鬼札 アバクにあたる人物いないよね?背景ストーリーでは、ジャオウガが鬼札王国の首領だよね。 -- 2021-02-26 (金) 23:16:50
  • 最強GR軍団に加えてネイチャーヤドネ零龍ネバー、クロニクルでデドダムダムドとか改めて頭おかしい一年だったな -- 2021-02-26 (金) 23:21:28
  • 進化元が不訂正でも場に残しておkってことで、バルカディアNEXがバグったとか騒がれてるけど… -- 2021-02-26 (金) 23:44:05
  • ↑そりゃデスマーチ退化だとほぼ4コスで超簡単にバルカディアNEX残せるんだから当然でしょ -- 2021-02-26 (金) 23:48:16
  • 墓地退化は今の環境では遅いから、このルール変更でバルカディアが壊れるってことはないと思うけどね。まぁ、たとえ壊れたとしても、デスマーチあたりが殿堂行きになることはあっても、ルールが戻ることはないでしょ。 -- 2021-02-27 (土) 00:17:48
  • 新章から背景ストーリー呼んでみたけど、これアニメや漫画知らない人が見たら、火文明のマスターって罰怒ブランドだと勘違いしないか? -- 2021-02-27 (土) 01:46:30
  • 勘違い出来るようにも書いてるんじゃないの? 新章の頃は背景ストーリーとアニメを連動させたがってたけど、双極篇で矛盾しだして十王篇では端から投げ捨ててるし、どっちにも取れるように保険打っておいた可能性は無くはない -- 2021-02-27 (土) 02:52:15
  • 離れた時効果?」のリンクを消すとこれからも消えるんで注意 -- 2021-02-27 (土) 12:22:41
  • ↑はいよ -- 2021-02-27 (土) 13:36:08
  • シールド化はレターには『カードを裏向きで、新しいシールドとしてシールドゾーンに置くことを、「シールド化する」と呼びます。』って書いてあるのに、wikiの『「表向きにシールド化する」は「表向きにして、シールドゾーンに置く」と同義。』って違わない?同義じゃないよね? -- 2021-02-27 (土) 15:53:29
  • シールドゾーンに置くことじゃなくて、状態まで指定されてシールド化じゃないの? -- 2021-02-27 (土) 15:54:11
  • ↑レターでこういう書き方されてたのか。じゃあ用語の説明文がおかしかっただけか -- 2021-02-27 (土) 16:16:48
  • 指摘する前に、クリエイターズ・レターはちゃんと読もう… -- 2021-02-27 (土) 16:56:32