キング・ナイト・マジック [編集]
キング・ナイト・マジック(自分のナイト1つにつき、この呪文のKM能力を追加で1回使ってもよい) |
DM25-EX2で登場したキーワード能力。
ナイト・マジックのカテゴリに属す。
煉獄魔弾エターナル・ソード UC 水/闇文明 (5) |
呪文:ナイト |
KM−相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 |
キング・ナイト・マジック(自分のナイト1つにつき、この呪文のKM能力を追加で1回使ってもよい) |
ナイト呪文専用の能力。アイコン能力を最大で自分のバトルゾーンに存在するナイトの数まで使えるようになる。
派生元であるナイト・マジックは自分のナイトが2枚以上あろうが一度だけしか使えなかったが、こちらはナイトの頭数と同回数まで連射できるため並べれば並べるほど強くなるという特徴がある。
ルール [編集]
- 「追加で1回使ってもよい」というテキストであるため、最初の1回を除き実際に能力を何回使用するかは任意。
- 使用回数をどのタイミングで決めるかは裁定待ちだが、《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》の裁定より、1回ごとに効果を最後まで解決してからもう一度使うか決められる可能性が高い。最初に回数を選ぶモードとは違う処理になる。
参考 [編集]