煉獄魔弾(れんごくまだん)エターナル・ソード》 [編集]

煉獄魔弾エターナル・ソード UC 水/闇文明 (5)
呪文:ナイト
KM−相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
キング・ナイト・マジック(自分のナイト1つにつき、この呪文のKM能力を追加で1回使ってもよい)

DM25-EX2で登場した/ナイト呪文

相手のエレメントバウンス後、ランダムハンデスを仕掛ける。
この能力を、新能力キング・ナイト・マジックにより自軍のナイトの数だけ連発することができる。

《陰謀と計略の手》ナイトの数だけ連射できるようになった。
ナイト・マジックの中では《魔弾バレット・バイス》《魔弾ストリーム・サークル》が合体したような形であり、1体でもナイトがいれば破格のコストパフォーマンスを発揮する。

特にスチーム・ナイトには後続を呼び出すクリーチャーが多く、《~邪眼帝~》《~墓碑に刻まれし魔弾の名~》などから連鎖して頭数を並べた後に放てば莫大な被害を相手に与えられる。

ナイトには《魔弾ソウル・キャッチャー》で展開しつつ追加で《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》を並べる、《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》でにらみを利かせるなど、時間稼ぎには事欠かない。
この呪文のマナ数も比較的軽い為、何度も使いまわして相手へ被害をもたらしたい。

  • エターナル・ソードと言いつつ、イラストに存在するのは水文明に由来すると思われる青い剣のみであり、《英知"と追撃"の宝剣》たる所以のもう1本は描かれていない。とはいえ、元祖《英知と追撃の宝剣》のカードでも新規イラストでは概ね同じ扱いをされているが。
    • 漫画版でも同じく青い剣のみが乱射されていた。

関連カード [編集]

《魔弾バレット・バイス》
《魔弾ストリーム・サークル》

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]