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魔光王機デ・バウラ伯 UC 光文明 (4) |
クリーチャー:グレートメカオー/ナイト 4000 |
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) |
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 |
魔弾グローリー・ゲート UC 光文明 (3) |
呪文:ナイト |
KM−自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からナイトを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 |
ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) |
DMEX-17で登場した光のグレートメカオー/ナイトツインパクト。
《魔光王機デ・バウラ伯》と《魔弾グローリー・ゲート》が合わせてツインパクト化された。
《魔弾グローリー・ゲート》を8枚デッキに入れられるようになったので、《魔弾アルカディア・エッグ》による《魔光大帝ネロ・グリフィス》のコスト踏み倒しが狙いやすくなった。
また、《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》と《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》の無限ループコンボを狙う際に、呪文面を唱えるだけで手札と墓地の両方にコンボパーツを集められるのも大きな利点である。
このカードは両面のオリジナル版と同じ文明なので、それぞれの上位互換と言える。ただ、クリーチャー面としては《マインド・リセット》などの呪文指定ハンデスに引っ掛かる点ではオリジナル版に劣り、《ウォズレックの審問》に引っ掛かる点に関しても同様である。
DMEX-17に収録された既存のクリーチャーと呪文が合わさったツインパクトナイト。
Q.《魔弾グローリー・ゲート》の効果で、ファンキー・ナイトメアを1枚手札に加えられますか?
参照:《極・龍覇 ヘルボロフ》
A.はい、加えられます。
(総合ルール 203.3) 引用元(2022.1.14)