《懐疑(かいぎ)の虎狼(ころう) ミラーズホロウ/「汝(なんじ)は偽名(アンノウン)なりや?」》 [編集]

懐疑の虎狼 ミラーズホロウ P(R) 光文明 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 7000
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、アンノウン・クリーチャー1体と呪文を1枚、手札に加える。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
「汝は偽名なりや?」 P(R) 光文明 (3)
呪文
自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中から、アンノウン・クリーチャー1体と呪文を1枚、手札に加える。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。

DMBD-06で登場したデーモン・コマンド/アンノウンと呪文のツインパクト。

クリーチャー側はcipでトップ4枚を表向きにしてその中のアンノウン・クリーチャーと呪文を1枚ずつ手札補充する光のブロッカー。
呪文側はクリーチャー側のcipの小型版と言った性能。

光のデーモン・コマンドの割には、堅実なスペック。後続と呪文を一度に補充できるのは言わずもがな。ブロッカーでもあるため、相手ターンを凌げることも良いところ。
《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》の繋ぎにつかっても良いだろう。

生かされるとしたら、呪文側であろう。
クリーチャー側と比べて表向きにする枚数は少なくなるが、手打ちしやすいコストのため、アンノウンを手札に加えられずとも、最低でも呪文を手札に加えられることを頭に入れておきたい。
加えて、光は呪文回収に長けてもいるため、ツインパクトも回収できることなどから、必然的にクリーチャー回収にもなれる。

《エンジェル・フェザー》と比べると回収範囲と見る山札の範囲が狭いのが難点だが、ツインパクト呪文が通常呪文よりも控えめなコスト論でデザインされる都合上、こればかりは仕方がないだろう。

  • 名前の由来はどちらの側もテーブルゲーム「人狼」。クリーチャー側は「ミラーズホロウの人狼」、呪文側は「汝は人狼なりや?」が由来。
    ミステリー小説でこそないが、謎解きを軸にしたゲームであり、光のデーモン・コマンドらしいと言える。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

懐疑の虎狼 ミラーズホロウ UC 光文明 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 7000
ブロッカー
W・ブレイカー
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、アンノウン1枚と呪文1枚を手札に加える。その後、残りをランダムな順番で山札の下に置く
「汝は偽名なりや?」 P(R) 光文明 (3)
呪文
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、アンノウン1枚と呪文1枚を手札に加える。その後、残りをランダムな順番で山札の下に置く。

DMPX-03で実装。アンコモンになった。

クリーチャー側と呪文側のどちらも、非クリーチャーのアンノウンを回収できるように変更された。
呪文側は表向きにする枚数が3枚に増えた。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMBD-06
    ゼニスの力に染まりし者よ、集え!
  • DMPX-03
    アイドルとはどんなに疑ってもそこに確かに存在している、決して偶像などではない。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]