聖獣(せいじゅう)ピュアイカズチ》 [編集]

聖獣ピュアイカズチ R 光文明 (5)
クリーチャー:シャイン・モンスター/サムライ 3000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からクロスギアを1枚バトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。

DM-30で登場したシャイン・モンスター/サムライ

cip山札の上から5枚をめくり、クロスギアを1枚出す。さすがに5枚も山札を掘れば不発は少ないだろう。

戦国編当時は使用率が地を這うようなカードだったが、DM23-EX1《竜牙 リュウジン・ドスファング》《戦術の天才 マロク》が登場すると大きく強化された。
特に《竜牙 リュウジン・ドスファング》とはお互いを踏み倒し合えるため、【白赤アーマード・サムライ】にそちらの5枚目以降として採用されることもある。

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

聖獣ピュアイカズチ R 光文明 (5)
クリーチャー:シャイン・モンスター/サムライ 4000
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からクロスギアを1枚バトルゾーンに出してもよい。その後、残りをランダムな順序で山札の下に戻す。

DMPP-11で実装。パワーが1000上がり、踏み倒し任意になった。

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]