()ふかしベアっち》 [編集]

夜ふかしベアっち R 自然文明 (6)
クリーチャー:ドリームメイト 5000+
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、そのターン、このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにある自分のドリームメイト1体につき+4000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。

DMR-05で登場した自然ドリームメイト

ガチンコ・ジャッジで勝てばバトルゾーンにある自分のドリームメイトの数だけ強化される。

ブレイク数1増加、ドリームメイト1体につきパワー+4000と強化の値はかなり高く、ドリームメイトを並べておけばフィニッシャーになりうる。
ただし、そのためにはガチンコ・ジャッジに勝たなければならず、ドリームメイトは全体的にコストが低いため、安定性に欠ける。ドリームメイトは《独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍》などの展開&ビートダウン戦略が得意であり、これを使わずとも打点に困らないので、こちらが使われる事は少ない。下記の通り3ブレイク以上になれない点も残念である。

  • ブレイク枚数は一回の成功で一枚しか増えない点に注意。「ドリームメイト1体につき」の範囲は+4000の所までであり、ブレイク枚数追加は固定で1になっている。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

夜ふかしベアっち C 自然文明 (4)
クリーチャー:ドリームメイト 3000+
パワード・ブレイカー
攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、そのターン、このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにある自分のドリームメイト1体につき+3000される。

DMPP-19で実装された。コスト4、パワー3000と小型化した。

能力発動時のパワー増加幅はドリームメイト1体ごとに3000と小さくなったが、パワード・ブレイカーを得た。

単体性能は、ガチンコ・ジャッジ勝利時、少なくとも自身をドリームメイトとして参照できるためパワー6000、W・ブレイカー相当になることができる。バトルゾーン上限までドリームメイトがあれば、パワー24000の5ブレイクにまで成長する。基本的には他のドリームメイト2体につきブレイク数が1つ増えていくが、《夢見ごこちなホワイト教授》なら1体いるだけでブレイク数が1つ増えるため好相性。

《独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍》を当てにしていたら、コスト上限なく登場できていたため、コストの低下はガチンコ・ジャッジで負けやすくなる弱点にもなりうる。実際の性能はコスト4なのを考えると積極的に素召喚を狙いたいところ。

  • なんらかの方法で同じターンに2回以上攻撃した場合、ガチンコ・ジャッジに勝利するたびパワー増加が累積してブレイク数が増える。

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]