四風(よつかぜ)練達(れんだつ)ジャムール》 [編集]

四風の練達ジャムール UC 火文明 (2)
クリーチャー:フェザーノイド 1000
このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを8枚タップして、次のTT能力を使ってもよい。
TT−バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+6000され、「W・ブレイカー」を得る。

DM-24で登場したフェザーノイド

エキスパンションで登場した、マナゾーンカード8枚と自身のタップ能力起動できるサイクル版で、このクリーチャーはパンプアップW・ブレイカー付与

8マナ必要なタップ能力の上、もっと軽いパンプアップカードはいくらでも存在するので、このカードが使われることは少ない。大抵は《魔弾バクレツ・ストライク》《パワフル・ビーム》で済むことである。

更に言えば、タップ能力なのが致命的である。せっかく味方をW・ブレイカーにしても、このクリーチャー攻撃出来なくなるので、ブレイクできるシールドの枚数は結局変わらない。

同じくW・ブレイカー付与する《荒法師ミガサ》が3コストだったことを考えると、なぜこのような厳しい条件が付け加えられたのか不可解である。同サイクル全てに言えるが、コストパフォーマンスの悪さでは非常に際立っている。

2コストと軽いので、フェザーノイド進化元にするのが良いか。

サイクル [編集]

DM-24の、マナを8枚タップすることにより起動できるタップ能力を持つクリーチャー

収録セット [編集]

参考 [編集]