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隠れんぼの達人コンコーン C 火文明 (3) |
クリーチャー:ドリームメイト 3000 |
シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) |
SF−このクリーチャーは攻撃されない。 |
シールド・フォースで攻撃されなくなる。
【ドリームメイト】はビートダウンが基本の戦法となるため、能力的には噛み合っており、殴り返しを防いで継続的な打点につなぐ事ができる。
しかし、ブロックはされてしまうのが辛いところ。基本スペックに能力がついているのは評価できるが、これでは有っても大差ないレベルである。
一応次ターンで《サージェント・クワガタン》に繋げたり、破壊されにくい進化元として利用できるが、同じ3コストには《早食王のリンパオ》や《森の指揮官コアラ大佐》があり、それらのスペースを割いてまで投入する価値は低いだろう。
隠れんぼの達人コンコーン C 火文明 (2) |
クリーチャー:ドリームメイト/サムライ 2000 |
アクセル:攻撃されない。 |
DMPP-10で実装。
コストとパワーが下がったかわりに種族にサムライが追加された。それに伴い攻撃されない能力を得る条件がシールド・フォースからアクセルへと変更された。