権力(けんりょく)のコイン》 [編集]

権力のコイン C 光文明 (3)
タマシード
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
このタマシードまたは、名前に《権力のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。

DM22-RP1で登場したタマシード

S・トリガーを持ち、cipと同サイクル共通の条件で相手1体をフリーズする。

S・トリガーとしての防御性能は攻撃を1回止められる程度だが、手打ちが可能かつバトルゾーンにカードを残せるためシビルカウントとの相性がよい。

複数枚揃えればその分タップ対象が増えるが、カード単体では《ミラダンテの天宝》の方がコストパフォーマンスがよい。

サイクル [編集]

DM22-RP1で登場した「〇〇のコイン」サイクルcipまたは同じカード名タマシードが出た時に能力を発動できる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM22-RP1
    金の力を重視する光文明では、コインそのものが権力の象徴となっており、より多くのコインを集めたものが相手を平伏させることができる。

収録セット [編集]

参考 [編集]