《キャプテン・ハッスル》 [編集]

キャプテン・ハッスル C 光文明 (3)
クリーチャー:キカイヒーロー 2000+
バトルゾーンに自分のグレートメカオーが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。

DM-21で登場したキカイヒーロー

自分のグレートメカオーがあれば実質パワー4000のバニラとして運用できる。
ただ所詮は普通のバニラであるため、他の能力持ちクリーチャーに軍配が上がることが多い。

キカイヒーローが場にいることを条件とするグレートメカオー関係のカードで強い物が少なかったりするのも向かい風。
フォートE用としても使いにくい。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

キャプテン・ハッスル C 光文明 (3)
クリーチャー:グレートメカオー 2000+
自分の他のグレートメカオーがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。

DMPP-07で実装。
種族グレートメカオーに変更された。
《キャプテン・ハッスル》だけが複数並んだ場合でも能力が発動し、グレートメカオーのサポートも受け、進化元にもなれるので使いやすくなった。

サイクル [編集]

DM-21の対応種族がいるとパンプアップされるサポート種族クリーチャー

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-21DMPP-07
    貴様の悪行もそこまでだ!天が見逃してもこのハッスルが見逃しはしない!――キャプテン・ハッスル

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]