《キャプテン・ハッスル》 [編集]
キャプテン・ハッスル C 光文明 (3) |
クリーチャー:キカイヒーロー 2000+ |
バトルゾーンに自分のグレートメカオーが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 |
DM-21で登場した光のキカイヒーロー。
自分のグレートメカオーがあれば実質パワー4000のバニラとして運用できる。
ただ所詮は普通のバニラであるため、他の能力持ちクリーチャーに軍配が上がることが多い。
キカイヒーローが場にいることを条件とするグレートメカオー関係のカードで強い物が少なかったりするのも向かい風。
フォートE用としても使いにくい。
キャプテン・ハッスル C 光文明 (3) |
クリーチャー:グレートメカオー 2000+ |
自分の他のグレートメカオーがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 |
DMPP-07で実装。
種族がグレートメカオーに変更された。
《キャプテン・ハッスル》だけが複数並んだ場合でも能力が発動し、グレートメカオーのサポートも受け、進化元にもなれるので使いやすくなった。
サイクル [編集]
DM-21の対応種族がいるとパンプアップされるサポート種族クリーチャー。
- DM-21、DMPP-07
貴様の悪行もそこまでだ!天が見逃してもこのハッスルが見逃しはしない!――キャプテン・ハッスル
収録セット [編集]
参考 [編集]