《ゼーロJr.(ジュニア)(アンド)ゲンムエンペラー》 [編集]

ゼーロJr.&ゲンムエンペラー P 水/闇文明 (4)
クリーチャー:∞ドラゴン/チーム零 4000
<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、他のコスト5以下のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。

月刊コロコロコミック2020年10月号で登場した/∞ドラゴン/チーム零

ムゲンクライム2に、cipでコスト5以下のクリーチャーの能力を次の自分のターンのはじめまで無視する能力を持つ。選べるクリーチャーは自分も対象。

《∞龍 ゲンムエンペラー》を小型化したようなスペック《∞龍 ゲンムエンペラー》に比べると刺さる場面はかなり限られているが、こちらはコストが軽いため、早いうちにアタックトリガー持ちのクリーチャーやシステムクリーチャーの能力を封じれるのは場合によっては強力に刺さる。初動でそうしたクリーチャーに頼っているデッキに対しては、テンポアドバンテージの損失を被らせることができるだろう。

また、侵略展開を行う前に、《とこしえの超人》《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》を露払いしておくのも良い。

《∞龍 ゲンムエンペラー》と違い不用意に自分を巻き込まないので、ウィニーとアンチシナジーにならないのも利点。

手打ちもしやすいコストなので、入るデッキは意外と多いかもしれない。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]