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- 律儀にマナためるしかないんじゃない ドルツヴァイとか使ったりして --
- ミケラトレスをゼロストライクで4体並べて1マナで…それでも5マナ必要だった。 --
- コスト低めで唱えたいけど早めに唱えれば唱えるほど出せるドラゴンが少なくなるジレンマ --
- 《新世界秩序》、なんか既視感あると思ったら、全体除去付いた《バイオレンス・フュージョン》だこれ --
- 新世界秩序の問題は、コストもだけどほぼサーチの利かないキング・セルだってのもあるね。バラモルドと違って揃えば即使えるもんでもないから投入する枚数バランスも考えなきゃだし --
- 今のところはデッドマン系列でコスト操作するしかなさそうやね。グレベンも相変わらず重宝しそうだけど --
- デッドマン系は支払ってないから駄目なのでかなり使い道に悩むな このままじゃロマン砲の域を出ない --
- デッドマン非対応なの? 本文にデッドマン書いてあるけど --
- とりあえずマナ基盤として優秀だし2セット4枚入れてディスペクターもドラゴン多めにしといたらいいんじゃないかな(適当) --
- ↑2 新世界王は「コストを支払って」とある デッドマンは「支払うかわりに」とあるので無理 --
- バラモルドのFAQ見ると良い --
- 呪文を唱えるコスト軽減は使えるってことか? --
- カエルBジャックとかどうなんだろう --
- 色々確認したけどデッドマンで払うのは行けそう --
- 普通にデッドマンでいけるよ --
- 新弾って勝太枠ないのかなカツキングとかガイアッシュ再録するのにうってつけだと思うけど --
- カツキングはともかくガイアッシュはまだ半年も経ってないがもう再録来るんかね? --
- ボルシャックNEXのツインパクトもすぐ再録したしワンチャンあるんじゃない? --
- 《神羅ライジング・NEX》、フレーバーだと「神の復活を止める」なのに能力が神絶対ぶっ殺す仕様になってるの、もう復活の阻止自体には失敗して戦闘でぶっ倒さないといけない展開になるのがわかっちゃってなんか城之内みがある --
- 復活=詰みじゃなければ復活した瞬間にブッコロできればセーフだから… --
- デュエマストロングドリーム ~王来篇~ これだ --
- パラレルマスターズでは今の所ポッと出のあっさり負けた方々でしかない五龍神について詳細な掘り下げがなされる事を希望する --
今月のコロコロのアニメの予定表見たけどさ、総集編多すぎない? --
俺はえふえふみたいなアンチではないけど気になって --
↑ 多分あんな作画狂々覇に高評価押す淫キャの為だと思うんですけど(名推理) --
- パラレルマスターズ、現状の情報だとファイナルウォーズとブラックボックス足して÷3くらいに見えるな… --
- スピードアタッカー、
「召喚酔いの仕様上、バトルゾーンに出たターン以外には基本的に意味のない能力である。そのため、永続的に(プラチナ・ドライブのように)「スピードアタッカー」を付与するカードも一部存在する。」
の「そのため」の意味がよくわからん… --
- 確かに論理が飛躍してるね。永続的に付与してもターン限定で付与してもゲームの運用上はほぼ意味が無いからテキストの表記揺れで永続付与になってる場合があるってことなんだろうけど --
- 《直神兵ワッショイエクスプレス》 --
- それが「ほぼ」の含意です --
- 《トミカタウン》 --
- いちいち例を挙げてくれなくても当該記述の下の表のそのまた下にSAを参照するカードは網羅してあるから↑4もわかってるでしょ
羅月からルナティック進化した神羅って何枚のカードで構成されてることになるんだろう。ルナティック進化した途端に羅月面と神羅面がそれぞれ1枚ずつのカードに分かれるのか、それとも1枚のままなのか 後者だと進化元に相当するカードがない状態で究極進化クリーチャーが場にいることになる気がするけど… --
- メテオバーン後のクリーチャーもそうだし、個人的にはゴッドみたいに1枚相当だと思ってる --
- パラレルに収録される極楽鳥ってカード強いの? --
- どう調整入るかにもよるけど、直訳すると・1マナ・TT-マナブースト・ブレイク出来ない(多分。夢幻なる零龍と同じ)・飛行。実際に今のマナブーストのメンツに割って入るかは調整次第だろうけど、書いてあることはヤってる寄りだと思う。 --
- 似た能力にするならソイツだけ豆みたいに使える感じでバトルゾーンにあるとき全文明を得て攻撃できない自然コスト1クリーチャーかな? --
- タップするんだろうが飛行持ってるからやってること1コスステップルになるよなあ…どう調整するんだろうか --
- 今更ながらVolzeos-Balamordってなんでアルファベットなんだろ --
- 禁断文字=古代文字がアルファベットに対応してるから --
- そういうことか、ありがとう --
- 《夢幻の無》って強い? --
- 相手のターン中に自分のマッハファイターが出た場合相手のクリーチャーをアタックできますか? --
- 相手のターン中に自分の攻撃ステップがないため出来ません --
- ありがとうございます --
- その手の話はルール質問掲示板へ……というか、何をどうすれば「相手ターンに出たマッハファイターは攻撃できる」なんて妄想をするに至るんだ --
- 無限の無はつよいけどゼーロでてからネオンクスでしかみなくなったな --
- 答えないで誘導だけした方がいいかもね --
- ルール質問はCOされると書いてあるけどルール質問禁止とは書いてないんだな、ちょっと面白い --
- 【カチュアイカヅチ】?みたいな優れた発想の美しいデッキっていいなぁと思うけどそれが普通の流行環境デッキになった瞬間につまらない物になってしまう気がする --
- 地下アイドルが表に出てきた感じやな。これはしょうがないんや。比較的安定に5キルより早くで勝てるデッキならCSで結果残せるチャンスあるからねぇ…それより勝てる可能性が高いデッキがあるから使われないってだけで --
- 今回進化サイキック出るらしいけどどんなのやろ?ストームに勝利したディアボロスとか? --
- 女性型であるみたいな記述だけやたら早く書かれるのちょっとおもしろい --
- デュエプレのガントラビートといいビルダー力のある人羨ましいわ --
- カチュアイカズチって書くたびリンクに失敗して何でだろうって思ってたんだけどこれページ名間違ってね?ズとヅが --
- 運ゲーデッキに沸点混成ジョバンセンガロウズとかドキンダンテって強い? --
- 高コストEXライフ持ちが序盤に出れればだいたいなんでも強いよ。その二人はキューブ系連発できて楽しいんじゃない? --
- カチュアイカヅチの嘆き、ちょっと違うけどクリスタバーナインもにた感じがする。シンプルで強い動きのはずなのにクソ豆のせいでファックって印象が強い --
- ↑は「面白い発想の物が凡百の環境デッキになり下がる」でそれは「発想はいいけど理不尽」で全然違うのでは? --
- って思ったけど「面白い事できそうなのに結局ありふれた道にしか行けない」と解釈すれば近いか --
- 革命編背景ストーリーちょっとノータッチでおなしゃす --
- ↑戻しました --
- NEXに枠奪われてデュエプレに出られなかった(と思われる)ドラグムーンマジカワイソス --
- ↑多分大丈夫だと思うけど、規制されたらごめんね --
- ↑DMR-19&20へのリンクが繋がらなくなってたので直しておきました --
- ノータッチって読んでなくてごめんなさい --
- オリジナルサインを紙にも・・・紙にもクレスドーベル --
- なんか噛み合うのいるっけ --
- ↑3 明らかな荒らしだったし気にするな --
- オリサイとウルフェウスを合わせればイザナミのリペアができてカチュアイカズチがデュエプレでも成立しちゃうと言われてるが実際どうなんだろう。[[【カチュアイカズチ】(デュエル・マスターズ プレイス) ]]を立てることになってしまうのか。紙とプレでほぼ同時に同じデッキタイプが確立したらおもろい --
- コンポパーツが増えてる代わりにコストが下がってるのがどう出るかと言ったところ…マナブーストの動きがサーチに回せるからねえ --
- バトルゾーンの上限の問題(カチュアへのSA付与にイダテン使うと更に狭くなる)。探索の問題(ウルフェウス使うならドラゴンはそれ+2種まで。カチュアそのもののサーチも楽じゃない)。とかあるしどうだろ?呼び出すドラゴンはサファイア+何か1種に絞られるのかね。 --
- 質問ってどこ? --
- ↑ここのコメントのすぐ下にリンクあるよ。 --
- ルール質問掲示板 --
- ありがとう! --
- 剣から出せるサイキック呼び出しクリーチャーって誰かいます? --
- ↑レティーシャとかウララーとか有名じゃない?【ドギラゴン剣】関連のページ見てみたら? --
- ありがとうございます エイリアンファーザー<1曲いかが?>のページでその辺ちょっと気になったので --
- ↑8 なるほど (強いてSA使う必要あるのかという疑問符は付くけど、紙と違ってバトルゾーンに上限があるっていうのは確かにすごいネックになりそう)。あとよく考えたらオリサイとウルフェウスだけじゃなくて、ウルフェウスのcipの要件である墓地肥やしができるカードも必要だし要求値高すぎてあんまり流行らなさそうに思えてきたな --
- 元々イザナミの登場でやっと表舞台で戦えるレベルになったデッキだからね。5コストカチュアとかいうデュエプレが続くほどバケモン化していくカードが使えるとは言え今はまだ厳しいでしょう --
- 新規超次元が出る度に、各呼び出しカードの記事に追記したりしていくのは正直大変だから、サイキック・クリーチャーやドラグハートの記事あたりで一覧に出来ないかなってずっと思ってるんだけど、文明・種族・コストとかの呼び出し側の条件ごとに上手いことソートする方法が思い付かなくて頓挫してる --
- デュエプレの今弾のスーパーレア枠全部埋まってるのか、キリコがベリーレアとは考えづらいし やっぱ神帝は無しか --
- デュエキングカードのページ、「カード名およびテキストに一切ルビが振られておらず、全面金一色なのでとても読み辛い。」←この一文要ります? --
- 必要あるかないかで言うと必要だと思う --
- 神帝は次弾の目玉になりそう。紙の方であれだけプッシュされてる人気カードだからギミックが難しくても実装するはず。問題は起原神よ --
- 来ないと思うぞ、別に起源神いなくても神化編は成立するからな --
- 「オリジンの4体神」についてはフレテキに何度か出てるから神帝か神王かはいるはず 紙のレア度考えたらVRでもいいしな --
- ギミック的には進化ゴッドである創世神がラスボスでも別に問題ないしね。起源神はEXボス感ある --
- イカズチのフレーバーが「四神の帰還によって」が「四神の復活を巡り」になってるがら次弾以降の登場かもね --
- 何なら神帝がラスボスで、ライジングNEXはHDMと相討ちになったんじゃないかと見てる --
- ゴッドカードとしてどうやって調整してくるかは見ものではあるな…五元神とかも --
- 五元神は諦めなさい…
因みにゴッド・ノヴァはマジで見ものではあるな --
- HDM以上の構成枚数のゴッドがデュエプレに輸入される日が来るとしたら、そのゴッドに踏み倒し範囲を限定する分コストも下がった《バイオレンス・フュージョン》廉価版みたいな呪文も一緒に出る気がするな --
- ドラグムーン、死亡確認 --
- デュエプレ版だとキリコ→神帝復活させる ロマノフ→打倒キリコ NEX→打倒神帝 でロマノフとNEXが利害の一致で合体って感じかな でNEXの独断で自爆特攻されてロマノフブチ切れと --
- 通常版の破壊龍神みたく、既存絵を組み合わせるだけなら複数合体ゴッドも絵のコストはそこまでかからなそうだが、流石に5体、6体となると窮屈すぎるな --
- ドラグムーンはワンチャンVRにでも…… --
- 起源神はラスボスに相応しい超強化されて暴れまわるって信じてる。サナトスが手招きしている気がするけど --
- 決闘ドラゴンもドラグムーンっぽさあるのにルピアのフレテキで無視されたし今ドラグムーンの冷遇が熱い --
- ↑7 それ神門やないかーい --
- ↑5 NEXの魂が宿ったファイナルストームも最期は自ら捨て石になったし根っから自己犠牲精神が強いんだろう(適当) --
- 別にゴッド2体を1枚にまとめてもいいじゃんと思うんだけど --