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- 別に疑問を書くのは止めやしないけど、明らかにwikiの趣旨と外れた質問したらそりゃあ文句言われるでしょ --
- ドロマーとかはGPの解説で公式関係者も使っているし、それが駄目なら白青黒もアウトで光水闇に改めるべき --
- 白青黒赤緑はDMR-02&DMR-03の超次元呪文のカード名で間接的に使用済みだしなあ --
- EXライフのガチロボ周りってどの裁定が根拠なんです? --
- https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39684/ これかな --
- 持ってないので誰かドルザバードのSecBGMの曲名とアーティストをデュエル・マスターズ プレイスに反映してください --
- 裁定に関して質問です。 相手の場にとこしえの超人、自分の場にドルファディロム(EXライフシールド有)、墓地にギガンディダノスがいる状況で、バトルゾーンにドルファディロムをマナゾーンに置こうとしてフシギバースで墓地から出そうとした際、マナコストはいくつ支払うべきなのか、EXライフシールドが離れたとき効果で先にとこしえの超人を破壊することが可能なのか、詳しい挙動を知っている方いましたら教えて欲しいです。 --
- https://dmwiki.net/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF←こっちじゃね --
- 十王篇背景ストーリーの編集、エンド・ジャオウガ表記とかをわざわざ《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》にしたり各マスターが力を与える所削除したりで編集の意図が分からないんだが --
- 今回のアニメのドルファディロム、ドルファディロムは細かい描写も難しいけどファンもかなり多いし気合を入れて編集していたらデュエマ描写がほとんど出来てないまま他の人がアップしてた…… --
- ボルシャックNEXみたいなテキスト長めのカードもツインパクト化できる「バトルゾーンに」省略の利点が活用されてるな --
- ジョージョー友ジョーはヒャダインと見せかけての解解龍解と見た --
- ↑4 名前省略してるとすごい気持ち悪く感じるのですが自分だけですかね? 力を与えるところは十チーム分もあると冗長に感じただけなので元に戻してきます --
- 名前省略してても別に気持ち悪く感じないし、むしろ一々正式名称で書かれる方が助長でウザったく感じるな --
- 《超戦龍覇 モルト NEXT》→《モルネク》みたいな略し方は気に障るけど、《モルトNEXT》みたいに元のカード名が崩れない略し方は気にならんな --
- 【トリガービート】の内容を、【トリガービート】に移植してもいいですかね?一応既存の内容は全て、追記修正かCOで残せていると思います。 --
- 《モモキング》→そのような名前のカードがあるように見えて違和感 モモキング→カード名なのに《》をつけてないのと、先述される《勝熱英雄 モモキング》と《》の有無で統一感がなくなってしまうので違和感があります --
- 「デュエマフェスパック1~8」と「超最高!! DMフェスパック1,2」をデュエマフェスパックに統合していいですか? --
- 九番目の旧王編集した人何これふざけてんの……? --
- 九番目の旧王のその他の欄はどういう意図なん? --
- ↑3 ①該当するモモキングが2体以上いるならわかるが、1体しかいないなら略称としても何を示してるかは明らか。②1回目はやはり正式名が必要だけど、2回目以降に《》を付けるのは省略しつつもクリーチャー名である事を示すための記号なので、1回目の記述との統一性は重視されてない。その例なら統一性は2回目以降の記述で全て《モモキング》と書かれていれば十分。 --
- ↑2 多分エマを編集してる人あたりが編集したんだと思う --
- とりあえず直します……なんだこれは…… --
- 今までもアニメや漫画の新話の後に定期的にこういう編集されてるけど全部同一人物だろうな --
- よくエマのページなんて編集したな…。共感性羞恥で気が狂いそうになったわ --
- 問題記述はCOに留めたので、どうしても戻したいなら後は勝手にしてくれ……二度は編集したくない --
- あのレベルならCOを経ずに直接削除してもいいと思いますぜ --
- デッキの分類で【速攻】とかの【】を消すかどうかの議論、皆興味ないのね…興味ないなら仕方ないけど… --
- 訴えかけたい事があるときしかラウンジ見ない人らもいるしね…… --
- まあ正直別にどうだっていいし拘るもんでもないと思う --
- つい最近まで、コントロールやビートダウンは【】なかったから、速攻もろともなくしてもいいんじゃないかと思うんだけど… --
- コンボデッキさえ『デッキ』付ければ後はわかるんじゃない? --
- ボルシャック・ドギラゴンとミラクル・ミラダンテの価格にそこそこ差が付いているは何故なのか。教えて先輩デュエリスト! --
- 使い勝手とイラスト --
- 自明と言いたいどころだけど懇切丁寧に教えてあげると火と光という文明において0トリガーが重視される及び発動しやすいのは前者、そして出た時に効果バトルで確実に1体潰せるドギラゴンとブロッカー付与だけで延命にしかならないミラダンテの差 --
- まあ就職先よね --
- ↑×2 返しのターンで行動できることが特に重要…ということはチェンジしてしまえば関係無しですね分かります。騎皇士ミラクルスター使いたくて組んでいたら疑問に思いまして。ありがとうございますm(_ _)m --
- 何も話を理解していない…… --
- 自分の中で結論決まってて他人の話聞かないし理解する気も無いタイプの人じゃん --
- こんな面白い奇人はじめて見たわ(笑) --
- ↑そりゃ光のデッキ作るって前提があるからでしょ。↑7もう言われてるけど就職先だよね。みんな火単デッキは組むけど光単デッキ組まないもの。組んだところで、だいたいスパーク優先しがちだし。需要と供給の差が歴然。 --
- アンカミスった --
- やべーやついて草、今どきミラクル・ミラダンテ使うデッキってファンデッキでもあまり見ないよな --
- ボルドギとミラミラ両立させたいと言って散っていった奴は何人か見た --
- (環境には入らないファンデッキだろうけど、それでも騎皇士ミラクルスター使いたいな、ミラクル・ミラダンテ使えるかな、弱いんかな…。と思って質問したらこの始末。どうしてこうなった) --
- お前が話聞いてないからに決まってんだろ --
- そういうことを聞きたいわけじゃないってことでしょ。捲りに寄らない単体防御性能だけで言うなら、12000以下1体しか止められないボルドギより、ブロックと攻撃封じで多数止められるミラミラの方が上だよ。ただ、ボルドギには、火文明の数少ない防御手段っていう唯一無二の個性があるのに対して、ミラミラは、スパークでおk、ホーリーでおk、呪文捲って失敗したからいらない、メタリカ持ってないからいらない、そもそも環境にケアせず殴ってくるコマンドが居ない、ってな感じで、進化コマンドドラゴンがノイズにならない光単クリーチャー主体デッキが少ないのが需要の、価格の低さの理由になるかな。だから、使えるなら使えばいいと思うよ。 --
- 有難い…。ミラクルスター --
- を使うデッキってことを先に話しておくべきだったなって。ホントありがとうございますm(_ _)m --
- 何か前後関係が自分でもゴチャゴチャに…。匿名掲示板はやっぱ止めとこ…。 --
- スター進化クリーチャーにいちいち革命チェンジと相性最悪とか書くとか革命チェンジが好きすぎる人もいるんだなぁ --
- そもそもスターじゃない普通の進化をチェンジすることあるん?なかったらチェンジ云々は完全に無駄な記述だけど --
- ↑書いたあと思ったから続き、ボルドギは普通の進化じゃないから除外ね --
- デッドゾーンとかブラックサイコはそうだったな --
- 《火ノ鳥カゲキリ》、《音速 ライドン》、《革命龍程式 シリンダ》とか。カゲキリは〈カゲキリ.Star〉も居るし、第1弾はまだルール解説の側面もあるから、あってもいいと思う。 --
- レッドギラをダムドチェンジとか普通にやるでしょ --
- バルキリールピアはかなり一般的な気がする --
- 革命チェンジは長い期間環境いるし、カード単体でも能力としても人気高いから相性良いか悪いか書かれるのは仕方ないかな --
- レッドギラは効果使い回したいからでバルキリーはチェンジ先サーチできるからでしょ。今のところスター進化で手札に戻して使い回したいとかサーチ持ちとかはいない --
- 一般的かどうかはさておき、バルキリールピアみたいなクリーチャーと革命チェンジが相性がいいのは明確 --
- ケチ付けるわけじゃないけど、RXの上に載せたモモキングNEXをバスターにチェンジしてRXとNEX使い回したいみたいなのはあるのでは(これはRXがキモではあるけど --
- モモキングNEXとか手札に戻すと強いしそうでなくても革命チェンジ自体が強いから手札に逃して除去から身を守れたりするし そもそも特定のスター進化じゃなくてスター進化そのものについての記述なら適当だろ --
- まあ革命チェンジと相性良い効果じゃないなら書く必要は無いか --
- 革命チェンジと相性が悪い←正しい, 革命チェンジと相性が悪いから弱い←そういうことではなくない? って話では --
- 革命チェンジできないのは公式の意図だろうね。 --
- RXもコスト5以上のドラゴンでSA持ってるんだからスター進化させずに革命チェンジしてドギ剣で出し直してからスター進化すればいいじゃない。 --
- 今気づいたけど、ブロック構築のページ全然更新されていない。そして、十王のブロック環境、全然知らなくて編集できない。 --
- 相性の良い悪いを語るための仮定の話だったから、スター進化が革命チェンジできたんなら、流石にモモキングNEXの能力を多く使える分、RXから進化してバスターにチェンジして再び出して進化するのが良いのはあるだろうという話ね。それでスター進化腐す気も特にないよ。 --
- スター進化クリーチャーが攻撃時に除去くらっても進化元の攻撃は続行されますよね?結構な旨みだと思うんですが --
- 一連の話は革命チャンジとの関連の話だったから、それとは独立した話として、勿論スター進化の除去耐性は重要な旨味だと思うよ。 --
- うーん…誰よりも早くページを作りたかったのかも知れないけどこれはひどい。《白騎士の聖霊王アルカディアス/完全決闘》 --
- まれによくやる。プレビュー見ようとしてそのまま更新しちゃったりとか --
- まだ編集中だと思うからしばらく放っておいたら? --
- ↑3ミスです。すいません。 --
- 白騎士なんて何年ぶりの新規なんだ? --
- よくある質問が再録か否かで過去の質問と無印に分裂して、wikiの公式Q&Aリンクが全部過去版トップページに飛ぶようになってるな --
- 新規は11年振り、収録自体6年振り --
- もう引用Url張り替えなくてもいいんじゃない? 前々からUrlはコロコロ変わって、リンク切れも常態化していたみたいだし 矛盾起こしたQ&Aのリンクを黙って消したり、また放置したりと管理が杜撰な公式に丸投げはちょっと怖いけど --
- 編集もめんどいしな。 --
- 「完全決闘」って無理やりその状態に持っていってる感すごいな。シールド0になって追い込まれても、「完全決闘」になるの面白い --
- コジローの使用カードを何枚か記事でちょこっと触れているけど情報量少なくてファンは満足しなくない? --
- ↑一挙手一投足を具に記載した駄文なら満足するのか? --
- あの常軌を逸した冗長な文で興奮するファンなんてドラゴンと車の交尾に欲情する人間に匹敵するマイノリティだから 「ファンが満足しない」は主語パワーアタッカー+1000000並に盛りすぎ --
- その例えだと結構いない? --
- 少なくとも自分はこの前のナインティザインみたいな追記がされるのは御免被りたい……いや本気で許してください、直すの辛かったんです --
- ドラゴンの尊厳の移り変わり方によって派閥があると聞くので冗長編集は実質ドラゴンギルド 長くても1つの話題に4行程度が読みやすいね --
- ↑3 ドラゴンカーセッ〇スで性的興奮を覚える人間って結構多いのか…(困惑) --
- ドラセが一見ネタに見えて実は描き手ごとに違いがあるように、冗長な文も書き手が違えば読みにくいポイントも変わってくるから個別に訂正するしかないんだよな いやドラセの多様性事情は一切知らないけど --
- ディスペクター見てると3色デッキの名前をその勢力名で表したくなるなぁ…縫合ダムドとか電融バーンメアとかなぁ…でも必要性が皆無だから無理だろうなぁ…10年以上根付いちまったもんは変えようがねえもんなぁ…電融の変換面倒くさいしなぁ… --
- デッキにそれが入ってて名乗らせてるわけじゃないからなおさらね。5色は完全にメインになってるか5色連結王でいいけど --
- 死神のページ、元々は「その他」の項が「【死神】」って名前だったのに昨年1月ごろに何故か変更されたことで意味が通らなくなってる… --
- それ以前は【】なんて付いてなかったんでしょ。 --
- ↑3 まだ全部を覚えきってない人間からするとそっちのほうが楽だけどなあ --
- ディスペクター勢力名で記述されるとディスペクターのデッキかな?と勘違いするので紛らわしい --
- 英語にすればまだマシかもしれない。カップル、コネクト、ミックス、スーチャー、エレクトロメルト --
- そこまでするくらいなら今までの通り色名でいいだろ --
- ↑2 連結って「リンク」じゃないの? --
- ディスペクターはキーカードの文明で分類すればいいんじゃないの。変に非公式用語でくくっても覚えること増えてめんどくさい --
- ディスペクターじゃないデッキはディスペクターの勢力名で記述して、ディスペクターは文明で記述するってこと?正気ではないだろうそれ --
- ↑↑キーワード処理のリンクと被るのが嫌で… --
- wiki内のデッキ名の話ならそもそも既存の色(or文明)並べる名称じゃ駄目なの? 「色名で言うのが親切だろう」ってわざわざ各多色ページに書いてるくらいなのに --