シールド召喚 [編集]
通常は手札からクリーチャーを、能力や効果によってシールドゾーンから召喚する俗称。
- 単発的効果によって、シールドゾーンからクリーチャーをコスト踏み倒しで召喚すること。
- メインステップにコストを支払って、シールドゾーンからクリーチャーを召喚すること。
「マナ召喚」や「墓地召喚」の俗語に準じた用法は2.だが、DM22-RP2時点でこれを実現できるカードは存在しないため、本項目では1.について解説する。
オヴ・シディア† SR 光文明 (10) |
クリーチャー:メタリカ/サバキスト 15000 |
シンパシー:自分のシールドゾーンにある表向きのカード(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない) |
ブロッカー |
T・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない。 |
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド1つに重ねた表向きのカードを好きな枚数、コストを支払わずに使ってもよい。 |
「純愛の紅」 R 光文明 (6) |
クリーチャー:メタリカ/チーム銀河 6500 |
<ギャラクシールド>[光(3)](このカードを使うコストの代わりに、[光(3)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) |
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
このクリーチャーが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選びタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 |
変遷 [編集]
DMBD-07で初めてシールド召喚できる《オヴ・シディア†》が登場。
DMRP-13から、コストを支払ったものとしてシールドゾーンから召喚できるギャラクシーGOが登場。こちらは、コストを支払ったものとして扱われる性質上、GR召喚に近い。
参考 [編集]