【赤黒邪王門】 [編集]

《百鬼の邪王門》を投入した黒赤ビートダウンの総称。シールド回収能力で鬼エンドの早期達成を目指す構築と、革命0トリガーのように運用するカウンター構築が存在する。後に登場した《一王二命三眼槍》も、一緒に投入するのが定石。

百鬼の邪王門 R 闇/火文明 (6)
呪文:鬼札王国
<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
一王二命三眼槍 SR 闇/火文明 (5)
クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 6000
自分がゲームに負ける時または相手がゲームに勝つ時、これが相手のターンで、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、かわりに自分の手札にあるこのカードを相手に見せ、山札の下に置いてもよい。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
<鬼エンド>このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、自分の山札の一番下のカードを墓地に置く。それがコスト5以下のクリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。

主なデッキタイプ [編集]

以下の4つのデッキには《百鬼の邪王門》を投入しない理由はないため、【赤黒邪王門】の属するデッキと思っていい。単に【赤黒邪王門】と言えば、前者2つを指す場合が多い。

参照 [編集]