《ブレード・サークル》 [編集]

ブレード・サークル C 光文明 (4)
呪文
次の相手のターンに、攻撃した光以外のクリーチャー1体目を破壊する。

DM-25で登場した呪文

数少ない破壊能力を持ちカードで、以外のクリーチャー攻撃した場合、最初の1体目を破壊する。
相手を足止めする効果があるが、4コストを払ってまで使うほどの効果があるかはやや疑問。だが、終盤近くになるとW・ブレイカー以上のパワーの高いクリーチャーから攻撃していくことが多いため、相手に使われると意外に厄介である。特にそのクリーチャーが他のクリーチャーパンプアップを兼ね備えていたりすると、結構混乱する。

一方、数を並べて殴ってくるデッキが相手だと、文明に関係なく大きな効果は望めない。

誘発タイミング等、プレイヤーのセンスが問われるカードである。

  • 普通相手は、除去されるのを躊躇して攻撃してこない。このことから、1ターン攻撃を防ぐ牽制の札となるだろう。少々もったいないが、《星龍の記憶》でも同様のことは可能。
    お目当てを消すため《超次元レッドブラック・ホール》などと併用できなくもないが、その場合やや回りくどく、他文明の除去に一歩劣る。

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-25
    死にたくなくば、ただ動かぬことだ。

収録セット [編集]

参考 [編集]