公式Q&A 2020年9月11日更新版 [編集]

Q「ムゲンクライム」はどういう能力ですか?
A自分のクリーチャーを指定された数だけタップし、指定されたコストを支払って、自分の手札または墓地から「ムゲンクライム」コストで召喚できる能力です。例えば《幻龍 ゲンムエンペラー》の「ムゲンクライム4」を使う場合、自分のクリーチャーを4体タップし、水文明と闇文明を含む4マナを支払います。
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Qクリーチャーが召喚できない状況で「ムゲンクライム」を使い、コストだけ支払うことはできますか?
Aクリーチャーが召喚できない状況では「ムゲンクライム」を使うこともできません。そのため、クリーチャーをタップしたり、マナコストを支払うこともできません。
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Q《コッコ・ルピア》等が持つ、召喚コストを少なくする能力で《幻龍 ゲンムエンペラー》の「ムゲンクライム」のコストを少なくすることができますか?
Aはい、召喚コストを少なくする能力で「ムゲンクライム」を使うのに必要なマナコストを少なくすることができます。その場合でも、タップするクリーチャーの数は変わりません。
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Q《罪無 スピンナ極》をバトルゾーンに出したターン中、後から「S・トリガー」等で新たにバトルゾーンに出た相手のクリーチャーのパワーも-3000されますか?
Aいいえ、《罪無 スピンナ極》の効果を解決した後でバトルゾーンに出たクリーチャーは、この効果を受けません。
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Qバトルゾーンに相手の《雷鳴の守護者ミスト・リエス》が1体いる状況で、自分は《罪無 バドミン垓》をバトルゾーンに出しました。相手の《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の能力と自分の《罪無 バドミン垓》の「出た時」の能力が同時にトリガーしますが、どちらを先に解決しますか?
A同じタイミングで複数の能力がトリガーした場合、ターンプレイヤーのものから解決します。自分のターン中であれば、先に《罪無 バドミン垓》の効果を解決してから、《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の効果を解決します。相手のターン中であれば、先に《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の効果を解決します。
(総合ルール 603.3)
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Q「W・ブレイカー」を持つクリーチャーにブレイクされたシールドが《終末の時計 ザ・クロック》と《ドンドン吹雪くナウ》だったので、それら2枚の「S・トリガー」の使用を宣言しました。
先に《終末の時計 ザ・クロック》をバトルゾーンに出した場合、その「出た時」の能力と《ドンドン吹雪くナウ》はどちらから解決しますか?
A「S・トリガー」で宣言していた《ドンドン吹雪くナウ》を先に解決します。クリーチャーは召喚することまでが「S・トリガー」能力で、バトルゾーンに出た時にトリガーする能力は一度待機状態になります。複数の効果が同時に存在する場合、常に 「S・トリガー」の効果を優先して処理します。
(総合ルール 112.3a)
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Q複数枚のシールドがブレイクされた際、その中にあるクリーチャーの「S・トリガー」と呪文の「S・トリガー」の使用を同時に宣言した場合、どちらを先に解決しますか?
Aどちらからでも解決できます。
(総合ルール 101.4)
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Q《戯具 ザンボロン》の効果でカードを1枚引くのは、「ムゲンクライム」能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出る前ですか?
Aいいえ、「ムゲンクライム」能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出た後で、カードを1枚引きます。
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Q「ビビッドロー」はどういう能力ですか?
A自分のターン中、攻撃ステップに入る前に「ビビッドロー」を持つカードを引いた時、表向きにしても良く、表向きにしている間「ビビッドロー」コストで使用できる能力です。表向きにした後で使わなかった場合は、ターンの終了時に裏向きにし、手札に残ります。
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Q「ビビッドロー」の能力で表向きにしていたカードをマナゾーンに置いたり、捨てたりした場合、そのカードを手札以外のゾーンから「ビビッドロー」コストで使えますか?
Aいいえ、「ビビッドロー」の能力で表向きにしていたカードが手札以外のゾーンに移動してしまった場合、それを「ビビッドロー」コストで使うことはできません。
(総合ルール 400.5)
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Q「オシオキムーン」はどういう能力ですか?
Aカードが自分のシールドゾーンを離れた時にトリガーする能力です。シールドゾーンにあるカードが離れることによってトリガーしますので、「ギャラクシールド」能力を持つカードをターンのはじめに使用したり、要塞化された城が墓地に置かれた時にもトリガーします。
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Q2枚のカードが重なっているシールドがシールドゾーンを離れた場合、「オシオキムーン」は2回トリガーしますか?
Aはい、2回トリガーします。
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Q「アバレチェーン」はどういう能力ですか?
A自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃ならトリガーする能力です。「アバレチェーン」能力を持つクリーチャーが3体いた場合、最初の攻撃で3体の「アバレチェーン」能力がトリガーして、それらを好きな順番で解決できます。
(総合ルール 506.3a 506.3c)
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参考 [編集]

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