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予言者コーア UC 光文明 (3) |
クリーチャー:ライトブリンガー 3000 |
このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 |
自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば、自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。 |
DM24-RP2で登場した光のライトブリンガー。
登場時に味方1体を次の自分のターンのはじめまで破壊されなくする効果と、自分のターンの終わりに味方が3体以上タップされているとシールドを2枚追加する効果を持つ。
能力どうしが噛み合っており、2つ目の能力のためにタップして無防備になった味方を1つ目の能力で守ることができる。
シールド2枚の追加は大きいリターンではあるが、基本的にシールドを追加して負けが遠のいても勝ちに近づくわけではないため、前のめりなビートダウンとは噛み合いづらい。
味方の安全が確保できれば毎ターンマナの支払いなしにシールドが2枚ずつ増えていくため、独自のコンボが組めるポテンシャルはある。
例えば《ハイパー・エン・ゲルス》などと組み合わせて守りを固め、《光霊姫アレフティナ》の特殊勝利を狙うようなデッキには採用できるかもしれない。
DM24-RP2のアンコモンの、「自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば」の能力を持つクリーチャーサイクル。