《ジョッキン・グラス》 [編集]

ジョッキン・グラス C 光文明 (2)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
カードを1枚引く。

DMRP-10で登場した呪文

相手クリーチャー1体タップキャントリップの効果があり、2コストS・トリガー付き。

同一スペックのカード《ニケ ※◎☆#△》《ヴァルハラ・マジック》に続いてこのカードで3枚目。
上記2つと同様に《シャイン・アロー》の下位互換でもある。

正直、クリーチャーも付いておりいざとなれば《Dの牢閣 メメント守神宮》で疑似的な《光牙忍ハヤブサマル》にもなる《光牙忍ライデン》で十分だろう。

関連カード [編集]

相互互換 [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMRP-10
    メタリカたちは一日何時間でも活動することが可能だが、見張りを交代したい時は、万が一にも他の文明の者に奪われたりしないために、研究用の白皇石を培養槽に沈めるのが交代の合図となっている。

収録セット [編集]

参考 [編集]