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これらのキーワードがハイライトされています:ページ作成時にそのまま空編集して削除しちゃうと
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- ただリストアップよりも二重括弧か文章にリンクとして混ぜるのどっちかの方がいいとは思う --
- テーブルとテーブルの間に横線入れなくても、スマホ版でテーブル同士が連結することはなくなりましたので、これから横線を見かけたら消していいですよね? --
- いいと思う --
- 松本大先生は一時期うつ病になったと聞いたのですが本当ですか? --
- ↑分からない。ただ、VS連載当時作品が思うように描けないことによる心労があったみたい。 --
- 「燃料にするくらいしか使い道がない」(バックアップ:トド松)みたいな記述は荒らしに近い気がする --
- あ、燃料ってあの燃料か --
- 《デップとチールのサーカス》のストレージの肥やしとかも同じく --
- 例えそれがどれだけ魅力に乏しいカードだとしてもバッシングは避けたい まだ何も書かぬほうがマシかなぁという感じではある いや白紙ならそれはそれで困るんだが --
- 無理に語ろうとせず概要だけでいいよね。書いた本人しか満足しない余計な編集 --
- ガチデッキに入る事は〜みたいな感じ程度でいいかと --
- いつの間にか検索がgoogle検索になってて完全一致したページ以外を弾けなくなってるんだけど何かアナウンスありました? --
- あ、単語検索が残ってた。それなら特に困ることはないか --
- 過去ログいわく負荷軽減とのことですね。Google検索ならwiki側の負荷はGoogle呼ぶだけなので、特定の名称の記事とかざっくりした検索ならこれでいいかと --
- ミッツァイルリペアつ --
- ↑はミス。【ミッツァイルリペア】ってわざわざ別ページ作るほどのものか?ページ名からじゃどのミッツァイルをリペアしてるのかもわからんしデッキ名にリペア使った例って今まで無かったよね --
- 名前は入賞者が名付けたのでは?なんかデイヤーが強いらしいですが【ドッカンデイヤー】にすべきですか? --
- ドッカンデイヤーミッツァイル派 --
- 【ミッツァイルリペア】の単独記事に【ミッツァイル】にまとめるようにCOで呼び掛けときました --
- 紙とプレイスの違いをまとめたページを作りたいんだがどうだろう?プレイスから紙やる人もいるかもしれないし --
- ↑↑↑↑↑今まで使った例がなかったって言われても、そう呼ばれてたんだから仕方ない。ただ今はドッカンデイヤーミッツァイルでいいけどな。 --
- ミッツァイルが4枚前提なのか1枚前提なのかで分けてもいいとは思うけどなぁ 流石にミッツァイルリペアは安直だが --
- ↑3 現状はデュエル・マスターズ プレイスに違いを書いていって、そのページの文量が多くなってきたら分割するって方針はどう? --
- 全【ミッツァイルリペア】が【ドッカンミサイル(略)】に移行したみたいなんで【リペア】削除させてもらった --
- ↑↑それでいいと思うわ --
- なるほどそういうこと --
- コラボカード一覧そろそろ更新した方がいいのでは? --
- ↑気づいたんなら編集してよ --
- 全く別タイプのミッツァイルが全部同じページになってるから、別ページに分かれるとしたらまずそれらを独立させて、シータの下にリペアの項作って、それでも別ページが必要だと思った時に初めて新規ページを作れば良いよ --
- ↑↑スマホから編集できるのですか? --
- PC表示にすれば編集できるよ ちょっとやりにくいけど --
- コラボカードはBBP全部判明してから加筆しようと思ってたけど、編集量えらいことになりそうだからやっとくか --
- 《ジョラゴン・ビッグ100》のように人物ではないのにクリーチャーだったり、《ギラングレイル》のように人物なのにクリーチャーでないカードって他にもありますか? --
- ジョーカーズなんてクリーチャーかと思うような呪文ばっかりだしそんなに珍しいものでもない --
- 最近作成されたページが定期的に履歴に上がるけど何で? --
- 削除され統合されたページを、それに気付かずor悪意や悪戯心を以て作り直してる人がいるようだ --
- 大分前からあるからwikiのシステムがバグってるんだと思ってた --
- 【コギリーザ】、KPは1回しか使えないのに紫電効果付ける必要ある? --
- デュエル・マスターズ プレイスのルールとして書かれている文面、何処かからの引用? マナ99枚で置いた場合の挙動については実機確認不可ですけど妄想や推測で色々書いていません?という疑問。 --
- KPって1回だけ? --
- コギリーザはキズナコンプだから攻撃した回数だけ何度でも使えるよ。キズナアイコンは前まで「K」と「KP」が混在してたけどアイコン能力が出来た頃に「KP」に統一したのかな?これも元々は「キズナプラス」を意味するからどうなんだろうと思うけど。 --
- ↑5の件ですが、ようやく再現できました。ページ作成時にそのまま空編集して削除しちゃうと、ページが存在していないにも関わらず「最近作成されたページ」に載ってしまってたようです。なので、直前の状況が空ページだった場合は「最近作成されたページ」に載せるという条件から、直前の状況が空ページ、かつ空編集(ページ削除)ではない場合は「最近作成されたページ」に載せるという条件に変更しておきました。 --
- ↑動確済みなのでおそらく大丈夫だと思いますが、もし何かありましたらラウンジまでお願いします。 --
- ↑5 アプリ内「その他」→「サポート」→「ヘルプ」→一番下の「オリジナルルール」からの引用 --
- 《極幻海 ゼー・ガギル》の元ネタ分かる方いませんか?これさえ分かれば水オーラの由来全解決なのですが… --
- ↑2 ありがとうございます。 --
- [6軸ガチロボ]の中にジョーカーズ型があってもいいんじゃないかな --
- トンカチシュモックやスライ太は普通のガチロボでは採用されないし --
- ゼー・ガギルは魚を司る天使の「ガギエル」でしょうか。エヴァにもでるので「ゼー」はゼーレですかね。 --
- 《伝説のゾイド ビーストライガー》の記事にある「S・トリガーで召喚されたクリーチャーのcipは、クリーチャーの攻撃の後に解決される」という説明は攻撃の「S・トリガーなど、新たに誘発する能力があれば全て解決する。全て処理したら攻撃終了」という説明と矛盾していませんか? --
- あれ、確かに変ですね。直しておきましょう --
- いや、変じゃないと思う。トリガーのプレイがすぐに解決されるのであって、クリーチャーの場合先に召喚されはするけど、出た時能力は攻撃の後の解決で間違いないはず。説明が下手でごめん。 --
- コラボ先である「おそ松さん」は女性向け作品のイメージが強く、あまりに突拍子もないコラボに見えるが、実は「おそ松さん」の原作「おそ松くん」の連載は週刊少年サンデーであった為、その縁が考えられる。 この文章おそ松さんコラボカードのページ全部に書かれてるがニートのページに書いてあるのだけ残して他は全部消してもいいと思う --
- ブレイクした時 --
- ↑6 情報提供ありがとうございます --
- アタックの終わりが来る前に誘発するからまだアタック中になるんちゃうんか ルッキンの1回目でクロック踏んだらアンタップ前にターン終わると思ってたけど違うのか? --
- 確証はない。明日事務局に問い合わせてみるわ。 --
- ニートのページに書かれていた「ようするに、生きる価値がない人間の事である。」はいくらなんでも失礼だろ。 --
- 失礼もそうだけど、完全に主観的な意見。 --
- 主観的な記述はやめて欲しいわ --
- 新しく追加するには利便性のない概念だったので中型Wブレイカーの記事は削除しました --
- おそ松さんについてニートの所だけに書くものなんか違う気がするし、長男のおそ松はそのままで弟達のページにはおそ松さんについては《奇跡の長男 おそ松》を参照とか書いてみたら? --
- ページで言及する必要は無いだろうけど、黒ひげのcipがもし召喚限定じゃなかったら永遠にバウンスとドローを繰り返して山札切れするカードになるわけか。そうなると通常時は自爆カード、シャコガイル存在下では必勝カードになっちゃうな。よく出来ている --
- 召喚で樽にセット、黒ひげが選ばれた(=剣を刺して当たり)場合は黒ひげが飛び出すというデザインなんだからループしないのは当たり前だろう… --
- 最近更新されたページのバグ直ったのか --
- 今日事務局に問い合わせたら、S・トリガー獣の出た時能力は、攻撃の後よりも前に解決されるって返ってきた。すまん、俺が間違ってた。 --
- ラップ仙人デッドマンの作者へ 申し訳ないが項目名に《》が無いので削除させてもらいます。 --
- どっかの記事でわざわざ関連カードに上位種下位種と書かれてあるのを見て、同じ種族の同じ効果で似たような効果持ち獣まとめられないかなぁと思ったりした 手始めに攻撃できないメタリカとして《奇石 ライムスティ》の部分に表入れたけどどうだろう --
- ↑実は似たようなことは既にやってたけど廃止された ライムスティの18年のバックアップと前ラウンジ議論スレの19/1/25以降見たら当時の背景は何となくわかるよ --
- 見てきた よく分からないけど気持ち悪いってのが第一印象だから消しとくわ --
- 【UGC】いらんような。ネタでしょ? --
- レアリティ縛りの記事作って統合しようかと思ったけどフォーマットではなく自発的な縛りだしUCGはレアリティではないしで放置 --
- ネクスト・ブレイカーの解釈が違っていませんか?表向きのカードが1枚でも含まれていれば通常通りブレイクできるはずですが --
- ↑すみません。そうみたいですね…。 --
- 【UGC】は「実はUGCで縛っても意外と強いんだぞ」ってネタ的な意味で面白いし残していいのでは? --
- あってもいいと思うけどそれは面白いからなんだよなぁ……一応ボルコン的な愛好者もいないことはないから。唯なくていいって人の意見も分からなくはない。でもできれば残してほしい…… --
- 似たような雰囲気のデッキ(【MODE→CHANGE】とか)が台頭してこない限りはこれでいいと思う 増えてこればまとめればいいし --
- エキスパンションの「有名なカード」ってどんな基準で書いてるかわからんけど、バーンメアは入れていいと思うよ --
- ネタカード的な意味で有名、インフレとかで実用性を失ったけど過去の活躍で有名なカードとかあるから、環境と使えるカードと明確に分けて欲しいところ。 -- に
- デュエプレのクック・ポロン正月限定フレーバーテキストってここのwikiに載せていいのかな --
- 《爆アド上ブレヤッホー!》って?ザスターパックとかブロックマーク付きEX弾?デュエキングとかマーク無しEX弾 は開けられる? --
- ↑2いいよ --
- ゾルげいる状態でジョギラスタ出してなんかとバトルラスタ効果でGR召喚したのをゾルゲ効果でラスタにぶつけ GRをマーチス絡めて回してGR獣のcipを∞回ストック オレちんレンジでデッキの順番そのままマナクライシスをデッキトップ置くマナにあるならクリマスで回収 ベンリーニで仕込みアカカゲでブレイクをラスタが置き換えて処理後アカカゲでマナクラのシールドをブレイク 回収TE-10でサルベベンリニ仕込みアカカゲブレイクで相手のマナの数だけドローしてマナ全部墓地 ジャックポットンとポクたまたまで場手札墓地すべてデッキにアカカゲポットン交互に使い相手のシールドすべてデッキに 相手の状況はGR12超次元8デッキ40cip待機それ以外なし 途中のブレイクもトリガー獣はでてcip待機するけど自身はポットで除去呪文はマナクラ封じれるもの以外無意味 --
- オーバーキルすら超えたこんなふざけたコンボが存在しちゃいけないと思う。アカカゲがいなければちゃんと殴るデッキですんだのに 蒼龍にゾルゲ突っ込んでGR調整するだけでできてしまうから無駄に実用性高いし --
- おいライブラリアウトさせろよ --
- 同じような議論されてたら申し訳ないですが「ボルドギ」って検索しても出てこないの、なんというかアレですね。《ボルシャック・ドギラゴン》のページ内に「通称「ボルドギ」。」くらいの記述は入れても大丈夫でしょうか --
- 全てのバトルに勝つ同士がバトルしたらどちらが勝つのですか? --
- 両方勝って敗者は無し、よって両方生き残るというルールです。相打ちが両方負け扱いになるのとは対照的ですね。 --
- 115.3c バトルに勝つという能力を持つクリーチャーはパワーに関係なくバトルに勝ち、相手の クリーチャーはバトルに負けます。双方がバトルに勝つ能力を持っていた場合、お互いにバト ルに勝ち、バトルに負けたクリーチャーは存在しません。 --
- イラストレーター不在のカードのリストとかどっかにあっても良さそう --
- イラストレーターといえば「cast.」はどのページに書けばいいんだろう?しばらく様子見? --
- デュエプレ進めると貰えるverのトリガー達(サーファー等)の収録ナンバーってどう書けばいい? --
- イラスト違いのやつか --
- デュエプレ含めたフォーマットなんだけど《悪魔神バロム》みたいな感じはどうだろう?最終的にデュエプレもかなりのカードが実装されそうだしデュエプレ専用カードのことも考えると分かりやすくする必要はあると思ってる --
- ↑収録セット 部分ね --
- 《勇神兵エグゾリウス》のフォーマットでいいと思うけど --
- 分かりにくい --
- ↑↑それだとパック名と同じ位置にデュエプレがあって分かりにくい。そもそも神とDCGはパック自体が違うのだから《悪魔神バロム》みたいに見出しから分けるべきだと思う。CVもあるしね。 --
- まあ落とし所はそこだろうな。フォーマット的にも修正しやすいし。 --