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- ラウンジ --
- 例のやつ、またラウンジで暴れ出したのか。困ったもんだな --
- 今回の新規クロニクル、かたやマゲドン、かたや零龍が入るとして特殊カード5枚+デッキ40枚はほぼ確定じゃん。んで、かたや超次元系、かたやGR系のデッキなわけだけどそれだと超次元の方が収録枚数が4枚少なくなるわけじゃん?過去のクロニクルデッキではわざわざ3D龍解に合わせてリュウセイザファイナルを作るくらい収録カードの枚数・形式にこだわってるから、足りない4枚をどう処理するかめちゃくちゃ気になる。 --
- 曲通風、「何でエンプレス構文が書いてあるんだ?」と思ったらギミック封じの無差別テロカードだった --
- パッと見わかんないよね、しかしこれはイブユニットももう一種来るのかな --
- デュエプレでキルホールから赤ヤヌス出したらすぐに殴れたけどこれバグ? --
- ↑うん、バグ。ランクマッチで悪用すると処罰される可能性あるから気を付けて。 --
- ジョー編がもう終わるってホント? --
- ↑本当。秋から新主人公の新シリーズスタートだって。 --
- 津バサってするならなんでワダツミは無理しかない物にしたんだ。祟カウ悔ルマとか出来ただろうに --
- バロムが荒らしの被害に。現在は復旧済み。ラウンジで報告案件かな? --
- 輪断罪のFTの塩の柱ってもしかしてサッヴァークの元ネタエヴァ説に連なるネタ? --
- 直球で聖書なADAM/EVEと聖書モチーフのエヴァネタのキラ関連が同時に回収されたせいで衝突事故起こしてるな --
- ↑3 差分見たけど何をどうすればあんな消え方になるんだ…… --
- ふと見てて思ったけどA (アッシュ)みたいなやつって「アッシュ」とかにページ名変えたほうがよかったりするのかな。ザキラは「Z (ザキラ)」表記じゃないし --
- 原作漫画でザキラはザキラ表記だけど、他のガルドはみんなAにルビでアッシュみたいな表記が大半だからそのままでええと思う --
- ラウンジの返霊の件、「反応無いから変える」というレスがあったので変えたくないという人はお早めに… --
- 反応めちゃくちゃある(反対だけど)なのに反応無いから変えるは無茶苦茶過ぎるだろ --
- 理由つけて反対してるのに反論したんだから反応してくれないと…… -- 853
- 反論に沈黙するのって賛成(相手の主張を認める)と同じって常識じゃないの? -- 853
- ↑とりあえずおまいさんが、最初に返霊アイコンをRS-にしよう英語使える俺カッコイイ!とは別人なのと、
ミカエラZの"「返霊」の返霊能力を使った時~"ってテキストだと、返霊能力自体が「下のアイコン能力を使う」って意味だからややこしさを感じてるってことはわかった気がする。 --
- そう。暫定的に変えた現状なら大丈夫なんだけど、それすらぶっ壊しにこられたから反論してるんだ -- 853
- 問題がないとかそういう以前に、変更するかどうかの意見を確認したりするのが先じゃないの --
- 現状表記を勝手に変更しているのはおかしいと思うんだけど、こういう変更案とかは砂場でやるべきじゃないんですかね --
- あと変えた方が面倒が減るからできたら変えたいのはそう --
- テキストの意味は変わってないし、1ページだけなんだからルールは破ってないと思うよ -- 853
- 平日にラウンジ毎日見る人なんてそんなにいないでしょ --
- 抜本的なレイアウト変更とかじゃないのに砂場でやる意味ある? --
- 2日じゃ足りんかったか。反論したなら見ると思ってたけど、ならもうちょい待つわ -- 853
- 結局スティルナイツってどこ行ったの? --
- 決定戦のP22/Y19バスターてずっとタカラトミーに置いてあってやつなんやろな --
- 全体的に伏線回収が追い付かないまま終わりそう --
- 全部回収せずとも数年後のEXパックやクロニクルで拾えば良いのでは? --
- 最大の問題点はちゃんと終わるかどうか。特にジャオウガは遺恨も化けて出てくる余地も残させずきっちりとどめを刺して消さないといけない --
- GジョラゴンにGジョラゴンの能力引き継がせたら、複数体の能力持ったクリーチャー作れるんかな --
- 召喚で進化すれば、複数体いける筈だよね --
- 漫画の内容的にもただ倒すだけでは終わらなさそう。イズモみたいに和解とか --
- 経緯はまだ不明だけど戦いの結末はテスタロッサのFTでとっくの前に判明してますやん 和解エンドよ --
- 背景ストーリーのラスボスが進化クリーチャーって、シャングリラ以来か --
- ジャオウガは相応に悪事働いてるし同情できる要素が皆無なので倒されてほしい --
- 漫画版だとジャオウガにも悲しき過去があるのよ。 --
- 成り行きとは言え闇文明とも和解・共闘してるし、デモニオ程度なら別に和解エンドで良いかなって。
ただ、王来篇でいっそ献身的な位にライバルや後輩のサポートに徹してたスザークがとにかく意外だったから、十王篇の間に何があったのかは知りたい。クロニクルはパラレル世界線の話っぽいし --
- 主人の息子の仲間ってことでシンパシー感じてたのかもしれん --
- スザークもきっと根は良いやつだったんだよきっと(スザークファン) --
- テスタのフレテキ見るに背景ストーリーはマスターてんこ盛りパックまで持ち越さずに2弾で終わりなのかな --
- 返霊の件、現状まとめました。 主張が違ってるのでRS氏の時の反対票は含みませんでした。その時にしか反対していない人は改めてご意見ください。 -- 853
- クリスタル・メモリーで、盾に埋まってるSトリガーも確認できるっていう記述を入れたほうがいい気がする --
- それはクリメモ単体がどうこうよりサーチカードを使う際のテクニックだし、サーチの記事には既に記述あるよ --
- ボルシャックが槍の犠牲になって消えたからその穴埋めとしてモモキングが封印されたんかな --
- あれボルシャック本人というか歴史に刻まれた一族としてのボルシャックみたいなのだからどうかな・・・
個人的には龍と鬼の世界を繋ぐための生贄にされたと予想してる、ちょっと生々しいけど --
- これでジャオウガが無事に自由放免だったら笑えないな --
- もしくは新しい柱を作るにあたって誰か一人が人身御供にならなきゃいけなかったから立候補したとかかも 何にせよ中々ビターな結末だな…ドギラゴン然りモモキング然り、主人公の相棒ドラゴンは消える運命なのか --
- まさに人柱 --
- え?モモキング封印されたの? --
- デュエルマスターキングの設定的に漫画の方はこういう結末になりそうかと思ってたけど背景世界もか… --
- 主人公…火自然 ライバル…光 宿敵…火闇 離れる時はあっても3代ともこの図式に帰結するのか(今回は微妙だが) --
- 次のストーリーや主人公どうなるんだろうね --
- 大先生の作風的には闇文明が一番向いてると思うんだけど主人公が闇使いなのは流石に厳しいよな… --
- 同じコロコロのホビーのベイブレードやバディでも主人公が魔王を使うとかやってたしいけるんじゃない? --
- 火=ドラゴンみたいなところあるからなぁ ドラゴンがいないデュエマってのはアレだし --
- 火固定の全混色ドラゴンつかいとかどうだろうか進行に応じて混ぜる色変わっていって最後は5色 --
- ガルベリアス・ドラゴン? --
- 実のところ火の戦術って主人公向きじゃないというかバサラやボルツみたいなサブキャラに使わせた方が映えると思う --
- そういう意味では「全く新しい文明」としてジョー文明やゼロ文明使わせたことはよかったんだな --
- ゼロ文明から徐々に色が着いてく過程も嫌いじゃなかったよ。集大成として5色になるもんだと思ってたわ --
- そういう意味だとバトスピって上手くやっているんだな。バトスピの攻撃はプレイヤー限定でクリーチャーへの攻撃は効果で攻撃先を曲げて行っててそれが火(赤)担当だから主人公のバトルはクリーチャー同士の激しいバトルが繰り広がれる。デュエマだとバトルは完全に自然担当になっちゃったしなぁ --
- バーストみたいな効果こっちでも出ないかな --
- ついにきたスプリガン --
- スワンのコストが4だったら我我我に対してかなり強かったんだけどなぁ…5かぁ… --
- 鬼札王国の命名ルールをデモニオの方に移しても良いかと --
- ジョー編の背景ストーリーの結末もう出しちゃうの? --
- アニメだと少なくともジョーカーズタマシードの成立過程が違っててわりと全員生きてるっぽいから別の結末になりそうだな、EDはお別れソングだけど --