邪悪の面(イーヴィル・スタイル) ナム=デッドマン》 [編集]

邪悪の面 ナム=デッドマン P 自然文明 (5)
クリーチャー:ビーストフォーク號 2000
このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーが持つ文明を数える。その後、それと同じ数のカードを自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置く。

DMEX-16で登場した自然ビーストフォーク號

自分のクリーチャーが持つ文明の数だけマナブーストできる。全文明のクリーチャーが揃っていれば最大5枚のマナブーストが可能だが、このクリーチャー単独では1マナブーストしかできない。
コスト《龍罠 エスカルデン》《遊戯の超人》コスト5で2マナブーストなので、運用に際しては3マナブースト以上を目標にしたい。

フルスペックを発揮するには、バトルゾーンのクリーチャーの文明を5文明揃えなければならない。《虹速 ザ・ヴェルデ》バトルゾーン5色になるうえ、コスト4なのでこのカードにマナカーブがつながる。
最大値である5マナブーストを目指さないにしても、《天災 デドダム》《Disノメノン》なら1ブーストでマナカーブ的に繋げる事ができ、3マナブーストができる。

同じ弾に収録されている《覇王類虹色目 イメン=ボアロ》とはシナジーを形成しており、バトルゾーンクリーチャー5色レインボー化した上でこのクリーチャーを出せる。

アニメにおいて [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分の《ヤッタレマン》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《邪悪の面 ナム=デッドマン》をバトルゾーンに出しました。「出た時」の能力でマナゾーンに置けるカードは何枚ですか?
A.1枚です。《ヤッタレマン》など、無色カードは文明を持ちません。ですので、自然文明の分1枚だけ山札の上からタップしてマナゾーンに置きます。
(総合ルール 106[1]
引用元


[1] 106. 文明
 106.1. デュエル・マスターズにおける文明には、「光」「水」「闇」「火」「自然」の5種類が存在します。
 106.2. カードは通常、上記の5つの文明のうち1つまたはそれ以上の文明を持ちます。カードの持つ文明は、マナシンボルの色、カードタイプの背景色やフレームの色などを参照します。
  106.2a 単文明のカードは、5文明のいずれか1つだけの文明を持ちます。
  106.2b 多文明のカードは、5文明のうち2つ以上の文明を持ち、多色カードと呼ばれます。
  106.2c 文明を持たないカードは、無色カードと呼ばれます。
  106.2d 文明はそれぞれ色が決まっています。光は黄色、水は青、闇は黒(または紫)、火は赤、自然は緑です。また、無色カードは白で表されます。
 106.3. カードの指示で文明を選ぶ場合、上記の5文明の中からひとつを選ばなければいけませ ん。無色を選ぶ事はできません。
 106.4. 効果によってカードに文明が追加されることがあります。