#author("2024-11-18T08:44:31+09:00","","") #author("2024-11-18T08:44:43+09:00","","") * ルームマッチ [#j04d5442] //用語の『解説』を記入してください。「極端に短い文章だけ」「極端に長い文章」は避けてください。客観的に見てある程度理にかなっているかどうか、各自で判断をお願いします。 [[デュエル・マスターズ プレイス]]における特定のプレイヤーと対戦できる機能。 またデュエルの観戦もできる。 以下のプレイヤーが参加できる ・招待したプレイヤー ・招待されたプレイヤー ・ルームを建てたプレイヤー ・ルームの入室コードを知っているプレイヤー ルームマッチを行うことで達成できるアチーブメントもあるため、ルームマッチに興味が無くとも獲得コイン目当てで1回プレイするプレイヤーは相当素存在する。 ルームマッチを行うことで達成できるアチーブメントもあるため、ルームマッチに興味が無くとも獲得コイン目当てで1回プレイするプレイヤーは相当数存在する。 //・ルームの番号を当てたプレイヤー **ルームの作り方と入り方 [#i97d1709] ***先に部屋を作りたい場合 [#u4b3a901] 先に部屋を作りたい場合は、「ルームを作る」アイコンからルームを先に作ることができる。 ルームを作ると入室コードが生成され、その入室コードを知っているほかのプレイヤーは以下の手順により、そのルームに入ることができる。 入室コードをSNSや掲示板で公開すれば不特定のプレイヤーとデュエルできる。 ルームマッチ→ルームに入る→入室コードを入力 入室コードは「222233」などきわめて単純な数字列になることも少なくない。 適当なコードを入力してそれが実在する入室コードだった場合、そのまま入室できてしまう。 したがって、特定のプレイヤーとデュエルしたいなら下の方法を用いた方が賢明である。 ***特定のフレンドとデュエルしたい場合 [#a01b2efc] オンラインかつデュエル中でないフレンドに対して、以下の手順により直接対戦を申し込むことができる。 その他→プロフィール→フレンド→対戦申し込み 対戦を申し込まれた相手には「○○さんからルームマッチを申し込まれています!」の文言が画面問わず表示される。 また、バトルタブに「❶」のアイコンが付く。 こうして招待されたフレンドは「ルームマッチ→ルームに入る→招待されたルームに入る」の手順により入室コードの入力を省略することができる。 -入室コード自体は発行されるが、既に対戦相手が予約されている状況のため、こうして作られたルームに第三者が対戦相手として入室することはできない。 **ルーム [#l58218b1] 対戦用の仮想部屋。ルームを作ったプレイヤーがフォーマット(All Divisionやスタートチャージ5など)を決められる。変更するには別のルームを作る必要がある。 Ver.3.8.2アップデートよりルームのオーナーは、「ルーム設定」からルームで行うデュエルの先攻/後攻の方針を以下から選べるようになった。 -先行と後攻をランダムで決定 -ルームのオーナーが先行 -ルームのオーナーが後攻 -デュエルの敗者が次回は先行((なお、1度もデュエルとしていない場合に「デュエルの敗者が次回は先行」を選んだ場合はルームのオーナーが後攻でデュエルする模様。試行回数6回。)) ***観戦 [#abd835b5] 観戦を許可しているフレンドがルームマッチを行っている場合、以下のいずれかの方法によりそのフレンドのルームマッチを観戦することができる。 -その他→プロフィール→フレンド→観戦 -ルームマッチ→ルームに入る→観戦する 観戦する際は選んだフレンドの視座で観戦することになり、そのフレンドの手札を見ることができる。 選んでいない対戦相手もフレンドであった場合、相手プレイヤーの手札も見ることができる。 -ただし、[[探索]]で抽出された3通りの選択肢など一部の処理は見ることができない。なお探索で抽出された選択肢はバトルログにも残らない。 観戦されたくないプレイヤーは以下の通りにチェックを外せばフレンドが観戦できなくなる。 --その他→設定→ゲーム設定→観戦許可のチェックを外す **参考 [#p8a6c9f7] //上位項目、関連する項目などへのリンクを各自で追加してください。 -[[用語集]] -[[カジュアルマッチ]] &tag(用語集,デュエル・マスターズ プレイス); //見出し - リンク [[]] カード用 [[《》]] コピーして使ってください