#author("2024-11-22T15:14:24+09:00","","") #author("2024-11-22T20:37:21+09:00","","") *マナアドバンテージ [#c3cb0c80] 対戦相手との[[マナ]](=[[マナゾーン]]にある[[カード]]枚数、あるいは[[マナ数]])の差。またはその差による優位性。 [[マナブースト]]や[[ランデス]]によって差がついた場合、x(自分のマナ):y(相手のマナ)などと表記する。 1ターンに取れる行動の幅、手数ともに増えるために、基本的には多い方が有利となる。 [[マナカーブ]]をつなげたり、[[コスト軽減]]や[[コスト増加]]をしたりして得られるのは[[テンポアドバンテージ]]であり、微妙に異なる概念である。 大抵のデッキでは[[マナカーブ]]を意識して1[[ターン]]に使える[[マナ]]を使い切る事の方が重要なため、マナアドバンテージがことさら意識されることは少ない。 大抵のデッキでは各自が[[マナカーブ]]を意識して1[[ターン]]に使える[[マナ]]を使い切る事の方が重要なため、マナアドバンテージ、すなわち相手とのマナの差がことさら意識されることは少ない。 -[[《ボルバルザーク・エクス》]]のように[[マナ]]を[[アンタップ]]できたり、[[《ベイB ジャック》]]のように別の[[ゾーン]]を[[マナ]]として使えたりする[[カード]]は、[[マナゾーン]]の[[カード]]枚数には現れない莫大なマナアドバンテージを生み出すことができる。 -[[《グローリー・スノー》]]のように、相手よりも[[マナ]]が少ない時に[[マナ]]を増やせる[[能力]]がある。これらは[[マナブースト]]というよりもマナアドバンテージを埋める能力と呼んだ方が適切だろう。また、[[《暖氷妖精カオルン》]]や[[《穿神兵ジェットドリル》]]は[[マナ]]の増減を相殺する[[能力]]を持つ。 **参考 [#a324b3c2] -[[用語集]] -[[アドバンテージ]] -[[マナ]] -[[チャージ]] -[[マナブースト]] -[[ランデス]] -[[マナゾーン]] &tag(用語集,アドバンテージ);