#author("2023-12-14T01:19:24+09:00","","")
#author("2023-12-19T13:03:46+09:00","","")
*スペース・チャージ [#ibcb5eef]

[[DMR-01]]で登場した[[キーワード能力]]の一つ。
自分の[[マナゾーン]]に特定の[[文明]]の[[カード]]が置かれた時、何らかの[[効果]]を生み出すことができる。

[[《シーラネッシー》]]を唯一の例外として、原則的に[[エイリアン]]がこの[[能力]]を持つ。
この[[能力]]を持った[[カード]]の[[イラスト]]には、そのSC[[能力]]と似たような[[効果]]を持った既存[[カード]]の意匠が描かれていることが多い。
[[DMR-04]]を最後に見られなくなったが、6年以上隔てて[[DMEX-03]]で1枚だけ収録された。

|武者の超人(ジオ・ムシャ・ジャイアント) VR 自然文明 (7)|
|クリーチャー:ジャイアント/エイリアン 6000|
|スペース・チャージ:火(自分のマナゾーンに火のカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)|
|SC−パワー6000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。|
|このクリーチャーが攻撃する時、火のカードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。|
|W・ブレイカー|

|常勝ディス・オプティマス SR 光/水文明 (6)|
|クリーチャー:グレートメカオー/エイリアン 6000|
|スペース・チャージ:光/水(自分のマナゾーンに光、水のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)|
|SC―光:呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。|
|SC―水:自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。その後、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。|
|W・ブレイカー|

基本的に各[[ターン]]の[[チャージステップ>マナチャージステップ]]に[[マナチャージ]]することで誘発する。

どのように[[マナゾーン]]に[[カード]]が置かれたかは関係ないため、[[《幻緑の双月》>《幻緑の双月/母なる星域》]]や[[チャージャー]][[呪文]]等でも誘発する。確実ではないが、[[《フェアリー・ライフ》]]や[[《オットコマエ・ピーマン》]]を使用した際にも誘発する可能性がある。

[[《草原の種》]]や[[《魔天降臨》]]、[[《カラフル・ダンス》]]などで同時に複数の[[カード]]が[[マナゾーン]]に置かれた場合でも、置かれた枚数だけ[[能力]]が誘発する。

[[《薫風妖精コートニー》]]が[[バトルゾーン]]にある場合、[[マナゾーン]]に置かれた[[カード]]は[[5色レインボー]]扱いになるので、どの[[文明]]の[[カード]]を置いてもすべてのスペース・チャージに対応できる。

即効性は低いものの、[[マナゾーン]]の操作ができれば何度でも[[効果]]を使用できるので、[[除去]]されない限り永続的に[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けられる。どのカードを使う場合でも、うまく[[デッキ]]を組んでやる必要があるだろう。

-デザインの元ネタは[[Magic:The Gathering]]の「上陸」だろうか。

-スペース・チャージ[[能力]]の発動によって結果的に[[マナ]]が増える場合、同じスペース・チャージ能力を起動する可能性があり、ここに[[文明追加]]や[[デッキ]]の色を絞るなどの工夫を加え確実にスペース・チャージが再発するようにすると、[[マナ]]が無限に増える[[ループ]]が成立する。
実際には、[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]は[[【イメンループ】]]で活躍して[[プレミアム殿堂]]、[[《常勝ディス・オプティマス》]]は[[【ラララオプティマス】]]で活躍して[[殿堂入り]]の措置をそれぞれ取られるまでに[[環境]]で活躍した。

-相手に干渉するタイプのスペース・チャージと相手のカードに反応してマナを増やすクリーチャーを組み合わせる事で除去[[ループ]]や[[ロック]]等の凶悪な戦法をとることもできる。具体的なカード例としては[[《倍返し アザミ》]]([[【ジオ・アルデバラン】]])や[[《強奪者 テラフォーム》]]([[【ザウラクロック】]])等。

-強力な[[マナゾーン]]操作[[呪文]]である[[《カラフル・ダンス》]]が[[殿堂入り]]したのは、スペース・チャージとの相性の良さが祟ったことも一因とされている。

-当然ながら、この[[能力]]を持つ[[エイリアン]]は全て[[システムクリーチャー]]ということになる。

-後の[[革命ファイナル]]に登場した[[光]]/[[自然]][[クリーチャー]]の一部には、[[マナゾーン]]に[[カード]]が置かれることに反応するものがいる。だが[[背景ストーリー]]上[[エイリアン]]と関係がないせいか、いずれもスペース・チャージではなく名無しの[[能力]]となっている。

**ルール [#a3c3600b]
どんな形であれ、指定の文明のカードがマナゾーンにカードが置かれたら、スペース・チャージは発動する。

[[《常勝ディス・オプティマス》]]のように2種類のスペース・チャージを持ち、両方の条件を1枚のカードで満たした場合、SC[[能力]]は''上から処理しなければならない''。
//公式HPより
-SC能力の部分は独立した[[能力]]ではなく、スペース・チャージ能力の効果節の一部である(つまり、「スペース・チャージ」の語から、[[アイコン能力]]の記述の最後までの1つの塊が、1つの能力)という扱いになる。

つまり、
『スペース・チャージ:([[文明]]1)/([[文明]]2)
SC([[文明]]1):([[効果]]1)
SC([[文明]]2):([[効果]]2)』
は、書き方を変えれば「自分の[[マナゾーン]]に[[カード]]が置かれた時、それが(文明1)であれば(効果1)を生成してもよい。その後、それが(文明2)であれば(効果2)を生成してもよい。」を意味する。通常の[[クリーチャー]][[効果]]を複数トリガーさせるのとは異なることに注意。

-指定の文明のカードが[[チャージャー]]や[[《獣軍隊 ヤドック》]]などの[[置換効果]]で置かれても当然発動する。

-[[Jチェンジ]]や[[《魔天降臨》]]などで、[[入れ替える]]処理でも、指定の文明のカードがマナゾーンに置かればスペース・チャージは発動する。

-マナゾーンから指定の文明を持つクリーチャーを召喚した際に、[[《獣軍隊 ヤドック》]]の[[着地置換効果]]が発動するなどしてマナゾーンに残った場合、スペース・チャージは発動しない。
--過去に[[どこでもないゾーン]]を経由し再度マナゾーンに置かれるためスペース・チャージが発動するという裁定が出ていた。[[保留状態]]へのルール変更により現在は消滅。
//--これは、召喚は一旦[[保留状態]]になってからバトルゾーンに出る処理なので、バトルゾーンに出せなかったクリーチャーは、召喚→[[保留状態]]になる→マナゾーンに戻ることになるからである。

//-マナゾーンから指定の文明を持つクリーチャーを召喚した際に、[[《獣軍隊 ヤドック》]]の[[着地置換効果]]が発動するなどして、マナゾーンに残った場合もスペース・チャージは発動する。これは、召喚は一旦[[どこでもないゾーン]]に行ってからバトルゾーンに出る処理なので、バトルゾーンに出せなかったクリーチャーは、召喚→[[どこでもないゾーン]]に行く→再びマナゾーンに置かれることになるからである。
**スペースチャージ[[能力]]を持つ[[カード]] [#v987810c]
|[[《スペース・セブ・ポセイドン》]]|制限なし|[[《常勝ディス・オプティマス》]]|SC―光/水|
|[[《スペル・セブ・パーロック》]]|SC―光|[[《霊騎ディス・ヘラトリックス》]]|SC―光/自然|
|[[《大食い妖精ジオ・デネブ》]]|~|[[《封魔ザウラク・ディス》]]|SC―水/闇|
|[[《黒神龍ザビ・カシオペヤ》]]|SC―水|[[《ディス・フルド・ドラグーン》]]|SC―闇/火|
|[[《封魔ザビ・ウォルフ》]]|~|[[《ディス・カマキラス》]]|SC―火/自然|
|[[《一つ目鋼人ガガ・ナオス》]]|~|[[《鎧亜戦隊ディス・キューピッド》]]|SC―光/闇|
|[[《知力の求道者ガガ・シータ》]]|~|[[《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》]]|SC―光/火|
|[[《爆裂マーズ・ギル・ヒドラ》]]|SC―闇|[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]|SC―闇/自然|
|[[《アルタイル・セブ・クロウラー》]]|~|[[《鎧亜戦隊ディス・ボクサー》]]|SC―水/火|
|[[《セブ・サルガス・ボウズ》]]|~|[[《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》]]|SC―水/自然|
|[[《ギル・アルビレオ・ドラクーン》]]|~|[[《極みの香!イタダキマツタケ》]]|SC―多色|
|[[《シーラネッシー》]]|~|[[《混沌の覇者ディス・ガジラ》]]|~|
|[[《武者の超人》]]|SC―火|[[《屍術師インフェルノ・カイザー》]]|~|
|[[《ヤミノザビメガパー》]]|~|[[《激次元!グレンジュウ》]]|~|
|[[《火銃秘宝ザビ・グリーゼ》]]|~|[[《飛翔の守護者ディス・アル・マーズ》]]|~|
|[[《ジオ・コーヒーボーイ》]] |~|[[《ケロディス・三郎》]]|~|
|[[《スペース・セブ・ポセイドン》]]|制限なし|
|[[《スペル・セブ・パーロック》]]|SC―光|
|[[《大食い妖精ジオ・デネブ》]]|~|
|[[《黒神龍ザビ・カシオペヤ》]]|SC―水|
|[[《封魔ザビ・ウォルフ》]]|~|
|[[《一つ目鋼人ガガ・ナオス》]]|~|
|[[《知力の求道者ガガ・シータ》]]|~|
|[[《爆裂マーズ・ギル・ヒドラ》]]|SC―闇|
|[[《アルタイル・セブ・クロウラー》]]|~|
|[[《セブ・サルガス・ボウズ》]]|~|
|[[《ギル・アルビレオ・ドラクーン》]]|~|
|[[《シーラネッシー》]]|~|
|[[《武者の超人》]]|SC―火|
|[[《ヤミノザビメガパー》]]|~|
|[[《火銃秘宝ザビ・グリーゼ》]]|~|
|[[《ジオ・コーヒーボーイ》]] |~|
|[[《レグルス・ギル・ドラゴン》]]|SC―自然|
|[[《大神砕ジオ・アルデバラン》]]|~|
|[[《悟りの精霊ガガ・シャウラ》]]|~|
|[[《鋼の緑爪ギル・ルイテン》]]|~|
|[[《地変の伝道師エルナト・ガガ》]]|~|
|[[《常勝ディス・オプティマス》]]|SC―光/水|
|[[《霊騎ディス・ヘラトリックス》]]|SC―光/自然|
|[[《封魔ザウラク・ディス》]]|SC―水/闇|
|[[《ディス・フルド・ドラグーン》]]|SC―闇/火|
|[[《ディス・カマキラス》]]|SC―火/自然|
|[[《鎧亜戦隊ディス・キューピッド》]]|SC―光/闇|
|[[《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》]]|SC―光/火|
|[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]|SC―闇/自然|
|[[《鎧亜戦隊ディス・ボクサー》]]|SC―水/火|
|[[《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》]]|SC―水/自然|
|[[《極みの香!イタダキマツタケ》]]|SC―多色|
|[[《混沌の覇者ディス・ガジラ》]]|~|
|[[《屍術師インフェルノ・カイザー》]]|~|
|[[《激次元!グレンジュウ》]]|~|
|[[《飛翔の守護者ディス・アル・マーズ》]]|~|
|[[《ケロディス・三郎》]]|~|

//ラウンジで議論を行うため一旦保留

//|[[《スペース・セブ・ポセイドン》]]|制限なし|[[《常勝ディス・オプティマス》]]|SC―光/水|
//|[[《スペル・セブ・パーロック》]]|SC―光| |[[《霊騎ディス・ヘラトリックス》]]|SC―光/自然|
//|[[《大食い妖精ジオ・デネブ》]]|~| |[[《封魔ザウラク・ディス》]]|SC―水/闇|
//|[[《黒神龍ザビ・カシオペヤ》]]|SC―水| |[[《ディス・フルド・ドラグーン》]]|SC―闇/火|
//|[[《封魔ザビ・ウォルフ》]]|~| |[[《ディス・カマキラス》]]|SC―火/自然|
//|[[《一つ目鋼人ガガ・ナオス》]]|~| |[[《鎧亜戦隊ディス・キューピッド》]]|SC―光/闇|
//|[[《知力の求道者ガガ・シータ》]]|~| |[[《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》]]|SC―光/火|
//|[[《爆裂マーズ・ギル・ヒドラ》]]|SC―闇| |[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]|SC―闇/自然|
//|[[《アルタイル・セブ・クロウラー》]]|~| |[[《鎧亜戦隊ディス・ボクサー》]]|SC―水/火|
//|[[《セブ・サルガス・ボウズ》]]|~| |[[《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》]]|SC―水/自然|
//|[[《ギル・アルビレオ・ドラクーン》]]|~| |[[《極みの香!イタダキマツタケ》]]|SC―多色|
//|[[《シーラネッシー》]]|~| |[[《混沌の覇者ディス・ガジラ》]]|~|
//|[[《武者の超人》]]|SC―火| |[[《屍術師インフェルノ・カイザー》]]|~|
//|[[《ヤミノザビメガパー》]]|~| |[[《激次元!グレンジュウ》]]|~|
//|[[《火銃秘宝ザビ・グリーゼ》]]|~| |[[《飛翔の守護者ディス・アル・マーズ》]]|~|
//|[[《ジオ・コーヒーボーイ》]] |~| |[[《ケロディス・三郎》]]|~|
//|[[《レグルス・ギル・ドラゴン》]]|SC―自然|
//|[[《大神砕ジオ・アルデバラン》]]|~|
//|[[《悟りの精霊ガガ・シャウラ》]]|~|
//|[[《鋼の緑爪ギル・ルイテン》]]|~|
//|[[《地変の伝道師エルナト・ガガ》]]|~|
**擬似的なスペースチャージ[[能力]]を持つ[[カード]] [#v987810c]
|[[《大長老 ウェイヨウ》]]|制限なし|
|[[《護聖妖精トビ・ゴンゴン》]]|~|
|[[《MAX-Gジョラゴン》]]|SC-ジョーカーズまたはレクスターズ,登場時及び自分のターンの初め|
|[[《護聖古龍 ボンガボンガ》]]|SC―多色|
|[[《虹色類 アミュレックス》]]|~|

**参考 [#x907ef54]
-[[用語集]]
-[[キーワード能力]]
-[[エイリアン]]
-[[システムクリーチャー]]
-[[誘発型能力]]
-[[《武者の超人》]]
-[[《常勝ディス・オプティマス》]]

----
[[公式Q&A]]

>Q.バトルゾーンに自分の[[《薫風妖精コートニー》]]、[[《激次元!グレンジュウ》]]、[[《マテン龍樹》]]がいます。[[《マテン龍樹》]]がバトルに勝った時の効果で墓地とマナゾーンを入れ替えました。この時、[[《激次元!グレンジュウ》]]の「''スペース・チャージ'':多色」はトリガーしますか?
A.はい、墓地にあるカードをマナゾーンに置いた枚数だけトリガーします。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33618]](2020.6.26)

>Q.[[《ライト・ブーメラン》]]の効果で自身を手札に戻した場合、「''スペース・チャージ'':光」や「仁義」を持つクリーチャーの能力は発動しますか?
A.はい、「''スペース・チャージ'':光」は発動します。「仁義」は「自分の他のクリーチャーがバトルゾーンまたはマナゾーンを離れた時」なので、呪文が離れた場合は誘発しません。
#region2(([[総合ルール]] [[603.5>総合ルール本文#rule603_5]])){{
:603.5. |カードがゾーンを移動することを含む誘発条件は「ゾーン変更誘発」と呼ばれます。手札・バトルゾーン・マナゾーン・墓地・山札などゾーン間での移動を条件とするものは全てゾーン変更誘発能力です。
::603.5a |バトルゾーンに出た時の能力は、クリーチャーやクロスギア、ウエポンやフォートレスがバトルゾーンに出た時に誘発します。1つ以上のカードをバトルゾーンに出すたびに、今出たカードが持つ誘発型能力を含み、すべてのバトルゾーンに出た時に誘発する能力をチェックします。
::603.5b |カードの特性を追加・変更する継続的効果は、カードがあるゾーンに置かれた瞬間にすぐ適用され、本来の特性のままでそのゾーンに置かれたことにはなりません。特性を条件に持つ誘発型能力は、その継続的効果適用後の特性をチェックします。&br;例: 《薫風妖精コートニー》がいるときに、自然のカードをマナチャージすると、そのカードは全ての文明を持つカードとしてマナゾーンに置かれたことになります。この時、スペースチャージ(闇)の能力を持つクリーチャーがいれば、その能力は誘発されます。
::603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例: 2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34420]](2020.11.13)

>Q.自分の[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]と[[《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》]]、相手の[[《若き大長老 アプル》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分は[[《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》]]の「自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい」の効果でマナゾーンからクリーチャーを召喚しましたが、[[《若き大長老 アプル》]]の効果で離れず、マナゾーンに残りました。この時、[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]の「各ターンはじめて、カードが自分のマナゾーンを離れた時」の能力はトリガーしますか?&br;類似能力:「''スペース・チャージ''」
A.いいえ、トリガーしません。「カードはマナゾーンを離れない」という効果がある時にもマナゾーンからクリーチャーを召喚しようとすることはできますが、召喚したクリーチャーはマナゾーンを離れたことにも、マナゾーンに置かれたことにもなりません。
#region2(([[総合ルール]] [[409.2a>総合ルール本文#rule409_2a]])){{
:409.2a |保留状態になっているカードが元々置かれているゾーンに再度置かれた場合、そのゾーンにカードが置かれたことにはなりません。カードが置かれたことで誘発する能力は誘発せず、また、そのカードの位相は変化しません。&br;例 : 《Wave ウェイブ》の「出た時」の能力で墓地から呪文を唱えた際、唱えた呪文は解決した結果、再度墓地に置かれますが、それによってカードが墓地に置かれた時に誘発する能力は誘発しません。&br;例2: マナゾーンにタップ状態で置かれている《陰陽の舞》を召喚した際に、《獣軍隊 ヤドック》の置換効果を適用した場合、置換効果の適用後も《陰陽の舞》はタップ状態のままマナゾーンに置かれます。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42944]](2023.4.10)

>Q.自分の、クリーチャー側が水、呪文側が闇のツインパクト・クリーチャーをバトルゾーンからマナゾーンに置いた場合、「''スペース・チャージ'':闇」と「''スペース・チャージ'':多色」はどちらもトリガーしますか?&br;参照:[[《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]][[《シーラネッシー》]][[《激次元!グレンジュウ》]]
A.はい、闇でも多色でもあるカードがマナゾーンに置かれているので、どちらもトリガーします。&br;なお、バトルゾーンからクリーチャー側が単色でカードが多色のツインパクト・クリーチャーをマナゾーンに置く際、置かれるカードは多色ですが、置く直前は単色のクリーチャーとしてバトルゾーンに存在していたため、アンタップ状態でマナゾーンに置かれます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44109]](2023.11.17)

#region2(旧裁定){{
>Q.[[《バリバリ・ケドケド》]]がバトルゾーンにいる状況で、[[《陰陽の舞》]]をマナゾーンから召喚したらどうなりますか?
A.バトルゾーンに出すことができないので、マナゾーンに置かれます。その際、元々アンタップ状態で置かれていたらアンタップ状態で、タップ状態で置かれていたらタップ状態で置かれます。また、''スペース・チャージ(自然)''の能力を持つクリーチャーがいれば、その能力はトリガーします。(総合ルール 601.1a)
※URL削除済み
//[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39088]]
//ルール改定によりこの挙動はできないのでコメントアウト(公式へのリンク先も削除されている。)
}}

&tag(用語集,能力,キーワード能力,スペース・チャージ,誘発型能力);