#author("2024-04-12T14:58:05+09:00","","") #author("2024-07-10T21:10:19+09:00","","") *シールド&ruby(おく){送};り [#h5c6c5b8] 他の[[ゾーン]]にある[[カード]]を[[シールドゾーン]]に置くこと。(→[[シールド化]]) このページでは主に「バトルゾーンにある」「相手のカード(クリーチャー)を」シールドに送る、すなわち''[[除去]]の一種としての''シールド送りについて説明する。 |魂と記憶の盾 VR 光/水文明 (3)| |呪文| |進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。| [[フリーズ]]や[[タップキル]]と並ぶ[[光]]の得意分野であり、他の[[除去]]と比べると再利用が難しいという長所がある。 一方で相手の[[シールド]]が増えるため、味方の[[ダイレクトアタック]]の難易度を上げてしまうという短所がある。 **ルール [#je79e4a4] -[[進化クリーチャー]]のように複数枚のカードが重なってできた[[クリーチャー]]を下のカードごとシールド送りにした場合、通常は''1枚1枚が別々の新しい[[シールド]]として''[[シールドゾーン]]に置かれる。[[シールド・プラス]]された盾のようにはならない。ただし、[[《Dの天牢 ジェイルハウスロック》]]のように「新しい1つのシールドにまとめて持ち主のシールドゾーンに置く」と書かれてある場合は、その指示に従う。 -複数枚のカードが重なったクリーチャーを、下のカードごとシールド送りにする時、表向きにして置くように指示されていれば下のカードも表向きに置き、裏向きに置くように指定されていれば裏向きにしておく。 **ゲームにおいて [#h91a5dfe] 相手を[[制圧]]した後にまとめて[[攻撃]]することの多い[[コントロール]]とは相性が良い。 シールドをブレイクしない[[エクストラウィン]]や[[ライブラリアウト]]戦術とはさらに相性が良く、相手のシールドを増やす[[デメリット]]がなくなる。 当然、[[ビートダウン]]とは相性が悪い。 [[シールド]]に干渉できる[[カード]]は種類が少ないため、相手はシールド送りされたカードを能動的に使用することが難しくなる。 [[《アクア・スーパーエメラル》]]や[[《斬斬人形コダマンマ》]]などで[[シールド回収]]を行うか、相手にその[[シールド]]を[[ブレイク]]されない限り、[[シールド]]送りにされた[[カード]]を使用する機会はその[[ゲーム]]中2度と訪れないと言っていいだろう。 [[ラビリンス]]や[[《逆転のオーロラ》]]など、シールドの枚数が多いほど有利になる能力を持ったカードもあるので、相手がそれらを使っていた場合は注意したい。 また、[[《音奏 ハイオリーダ》>《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》]]のように、「シールドゾーンにカードが置かれた時」にトリガーする能力もあるのでこれも注意が必要。 年々[[シールド回収]]を行うカードは増えていっており、特に[[十王篇]]では[[鬼タイム]]や[[オシオキムーン]]の発動のために自身のシールドを削るカードが急増したため、シールド送りが上質な[[除去]]とは言えなくなって来ており、相手しだいでは利敵行為になってしまうことは念頭に置いておくべきである。 [[除去]]の手段としては、[[破壊]]・[[バウンス]]・[[マナ送り]]とは一長一短の関係である。自分の[[デッキ]]に合うものを選びたい。 -自分の[[クリーチャー]]を[[シールド]]送りにすると守りの強化に繋がる。[[《アクア・サーファー》]]や[[《終末の時計 ザ・クロック》]]の様な[[S・トリガー獣]]を仕込めると効果的。 -[[S・トリガー]]でない[[シールド]]を増やせるので、[[ブレイク・ボーナス]]のサポートに最適。 -[[《パクリオ》]]や[[《サイキック・ユー》]]など、[[水]]には相手の[[手札]]を[[シールド]]にする[[カード]]も存在し、それらもシールド送りと呼ばれる場合がある。 -[[《魂と記憶の盾》]]や[[《パニック・ルーム》]]をはじめ、単体の[[シールド]]送りは[[進化クリーチャー]]を対象に選べないものが多かった。 [[進化元]]ごと[[シールドゾーン]]に送られる事で大量に[[シールド]]を追加したり、逆に相手の[[シールド]]が大量に増えたりするのを防ぐ意図があったと思われる。上記のルールがややこしいという点もあるのだろう。 --しかし、現在では進化ではないクリーチャーでもクリーチャーの下にカードがあることも増え、非進化の制限がなくなっているケースも多々ある。 ---[[進化クリーチャー]]を選べるものとしては、古くには[[《セレスティアル・アーク》]]や[[《ヘヴンとバイオレンスの衝撃》]]などがあり、[[DMRP-05]]以降では[[《グリングル・バインドル》]]や[[《ヘブン・デ・エンドレーサ》>《龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ》]]、[[《聖闘の精霊龍 セイント・カイザー》>《聖闘の精霊龍 セイント・カイザー/ライブラ・シールド》]]などが登場している。 -[[バウンス]]における「スパイラル」のように、[[シールド]]送りには「ヘヴン」または「ヘブン」と付くものが多い。 -[[バウンス]]における「[[スパイラル>《スパイラル・ゲート》]]」のように、[[シールド]]送りには「ヘヴン」または「ヘブン」と付くものが多い。 **テキストの省略 [#i115e8b1] [[革命編]]以降、[[バウンス]]、[[マナ送り]]、[[山札送り]]と共に、[[破壊]]以外のクリーチャー[[除去]]のテキストは「バトルゾーンにある」が省略されるようになった。 [[王来篇]]では「[[裏向き]]にして、[[シールドゾーン]]に置く」が「[[シールド化]]する」に変更された。 ***新[[テキスト]] [#r01fdd3e] |魂と記憶の盾 VR 光/水文明 (3)| |呪文| |進化ではないクリーチャーを1体選び、シールド化する。| ***旧[[テキスト]]([[王来篇]]より前) [#n8963d4a] |魂と記憶の盾 VR 光/水文明 (3)| |呪文| |進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。| ***旧[[テキスト]]([[革命編]]より前) [#pf94c994] |魂と記憶の盾 VR 光/水文明 (3)| |呪文| |バトルゾーンにある、進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。| **主なシールド送り [#edea6433] -[[《迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン》]] -[[《聖霊龍王 ヴィブロス・ヘブン》]] -[[《護英雄 シール・ド・レイユ》]] -[[《煌龍 サッヴァーク》]] -[[《パニック・ルーム》]] -[[《トゥルー・ヘブンズ》]] -[[《魂と記憶の盾》]] -[[《超次元ガード・ホール》]] -[[《スーパー・エターナル・スパーク》]] -[[《断罪スル雷面ノ裁キ》]] -[[《天聖王儀 アルカディア・グローリー》]] -[[《Dの天牢 ジェイルハウスロック》]] など **参考 [#x65adee1] -[[用語集]] -[[除去]] -[[ハンデス]] -[[破壊]] -[[バウンス]] -[[マナ送り]] -[[シールド追加]] &tag(用語集,シールド送り,表向きシールド送り,シールド,送り,除去);