#author("2024-11-24T12:28:03+09:00","","") #author("2024-11-24T12:28:37+09:00","","") *【SC龍飛ツインパクト】 [#o047e1a4] [[デッキ]]を[[ツインパクト]]で固め、[[《SC龍飛→SC風流》]]でそれらを最大限利用する[[デッキ]]。 様々な構築が存在するが、こちらでは青黒緑型を紹介する。 |SC龍飛→SC風流 SR 水文明 (2)| |クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン 5000| |このクリーチャーは攻撃できない。| |自分がツインパクトカードの呪文側を手札から唱えた時、そのコストがクリーチャー側のコスト以上なら、唱えた後、そのカードを墓地に置くかわりに出す。| |自分がツインパクトカードのクリーチャー側を手札から召喚して出した時、そのコストが呪文側のコスト以上なら、そのカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま、コストを支払わずに唱える。| |このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻してもよい。| |始全虹帝 ミノガミ SR 自然文明 (6)| |クリーチャー:グランセクト 6000| |''マッハファイター''| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるツインパクトカードをすべてアンタップする。| |BGCOLOR(#ccd):| |自然の肯定 SR 自然文明 (8)| |呪文| |ツインパクトカードをすべて、自分の墓地からマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。| **主要カード [#u6563d08] |[[《SC龍飛→SC風流》]]|[[ツインパクト]]のもう片面を踏み倒しする戦術の要| |[[《コンダマ/魂フエミドロ》]]|核。クリーチャー面はアンタップ生成を担い、呪文面は3コストで最大2マナブースト| |[[《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》]]|cipでマナゾーンのツインパクトカードをオール[[アンタップ]]。オマケにマッハファイターも/ツインパクト指定で墓地から[[アンタップイン]]でのオールマナブースト。その後マナゾーン枚数以下コストを1体マナゾーンから踏み倒し| |[[《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]|敵味方問わず自身以外を2枚バウンスで[[カード指定除去]]/[[【我我我ブランド】]]対策になる全体除去| **候補カード [#z1cd4902] |[[《雪溶の鎖/堕牛の一撃》]]|このデッキでは実質2[[コスト]]1[[マナブースト]]2[[ドロー]]| |[[《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]|[[速攻メタ]]/[[数字選択]]で1体に[[プリン効果]]| |[[《全虹帝 ミノガミ/ハザード・パクト》]]|[[cip]]で[[墓地]]から[[マナブースト]]を行い、[[アタックトリガー]]で展開するツインパクトデッキ仕様の[[汎用>汎用性]][[マッハファイター]]/1マナブーストを行い、置いたのがツインパクトなら1[[ドロー]]| |[[《闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ》]]|若干重いがマナブーストと[[マナ回収]]が出来てマッハファイターも付いている/[[墓地利用メタ]]付きマナブースト| |[[《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》]]|cipで1枚[[エレメント]]指定[[除去]]の3[[コスト]][[コマンド]]/5[[ドロー]]の後に山札が0枚なら追加ターン。当然[[ライブラリアウト]]に対する[[敗北回避]]効果も| |[[《虹出づる繭 ミノガミ/帝の目覚め》]]|自己[[マナ召喚]]、[[ツインパクト]]のみの[[染色]]、[[ターンの始め>ターン開始ステップ]]に[[ツインパクト]]を[[マナ回収]]/ツインパクトデッキ限定仕様に劣化した[[《白米男しゃく》>《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]| |[[《メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター》]]|足止め、リソース確保/相手2体[[フリーズ]]| |[[《ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ》]]|シールドが1枚[[離れる度>離れた時]]に1ブースト/[[マナ送り]]方式の[[シールド回収]]| |[[《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》]]|[[タイタントリガー]]で[[手札交換]]、[[ディスカード]]時に[[ターン1]]制限で[[コスト]]5以下の[[呪文]][[踏み倒し]]/次の自分のターンの初めまで、[[クリーチャー]]1体でしか[[攻撃]]と[[ブロック]]をできなくする。相手[[プレイヤー]]指定の効果なので後から出たクリーチャーにも有効| |[[《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》]]|[[《SC龍飛→SC風流》]]存在下ならないよりマシ程度/[[オールハンデス]]| |[[《超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録》]]|自軍にトラップ呪文をコスト踏み倒しするアタックトリガーを付与。自己マナ回収付き/[[クリーチャー]]1体か[[シールド]]1つを[[マナ送り]]する[[S・トリガー]]| |[[《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]]※|キャントリップとブロッカーが付いたオールタップ手段。/基本は《ザーディクリカ》早出しに。S・トリガーで捲れた時に2枚目を持っていたらクリーチャー面で相手を足止めして1ターンを凌ぐ場合も||BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※殿堂入り''| |[[《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]]※|キャントリップとブロッカーが付いたオールタップ手段。/基本は《ザーディクリカ》早出しに。S・トリガーで捲れた時に2枚目を持っていたらクリーチャー面で相手を足止めして1ターンを凌ぐ場合も| |[[《龍風混成 ザーディクリカ》]]|[[ドロー]]、[[除去]]、呪文[[踏み倒し]]がこれ1枚に。時には[[EXライフ]]を活かした[[打点]]にも| |[[《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》]]|cipとトラップ呪文[[詠唱>唱える]]時に[[自然]]の6コスト以下を1体[[手札]]かマナゾーンから[[踏み倒し]]| |[[《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]|[[cip]]持ちを[[マナ送り]]に。[[ワンショット]]失敗時の保険としても/1マナブースト1マナ回収| |[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]※|数字宣言での[[バウンス]]による[[全体除去]]。このデッキでは普通にクリーチャー面を召喚する/数字宣言での[[召喚ロック]]・[[呪文ロック]]||BGCOLOR(#933):COLOR(white):''プレミアム殿堂入り''| |[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]☒|数字宣言での[[バウンス]]による[[全体除去]]。このデッキでは普通にクリーチャー面を召喚する/数字宣言での[[召喚ロック]]・[[呪文ロック]]| |[[《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]|フィニッシャー/フィニッシュする際には無限ターンを獲得できている場合が多いので呪文面はオマケになりがち| **このデッキの回し方 [#w5647faa] 一例としては以下の通りである。 [[《SC龍飛→SC風流》]]を立ててから軽量ツインパクトでマナブーストやドローなどを行ってアドバンテージを稼いでから適宜[[《ナウ・オア・ネバー》>《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]]で[[《龍風混成 ザーディクリカ》]]を呼び出して[[《ロスト・ソウル》>《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》]]を飛ばす。 中盤以降は更なるマナブーストやマナ回収でフィニッシュに移行する準備を行い、除去で相手を牽制する。 山札が薄くなったら[[《♪必殺で つわものどもが 夢の跡》>《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》]]を唱え、山札を引き切り追加ターンに入る。この頃になると大量のマナがあるはずなので、以下のループに入る。 ループが終わったら無限ターンを活かして[[《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》]]と[[《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]で詰める。 **ループの手順 [#tb62656a] ***マナアンタップループ [#ye9da994] 手札に[[《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]1枚、[[《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》]]1枚が必要。 バトルゾーンに[[《堕悪の覇王 シャークウガ》>《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]1体、[[《SC龍飛→SC風流》]]1体が必要。 マナゾーンにツインパクトカード12枚以上が必要。 山札は0枚であること。 +手札から[[《闇の魔改造》>《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]詠唱。 +手札から[[《自然の肯定》>《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》]]詠唱。墓地の[[《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]をマナゾーンに置いてからそれを出して、[[《始全虹帝 ミノガミ》>《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》]]を踏み倒しで出してマナをアンタップ。 +[[《堕悪の覇王 シャークウガ》>《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]のcipで元あった方の《堕悪の覇王 シャークウガ》と《始全虹帝 ミノガミ》をバウンス。 +1.に戻る。 ***追加ターンループ [#rcb9dd8a] マナゾーンにツインパクトカード20枚以上が必要。 バトルゾーンの必要カードはコスト踏み倒しループと同じ。 手札の必要カードにはコスト踏み倒しループと同様のものと[[《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》]]1枚が追加。 山札は同様。 [[《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》]]がクリーチャーとしてバトルゾーンにあるなら、ループを3から始動する。 +[[《♪必殺で つわものどもが 夢の跡》>《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》]]を詠唱。《der'Zen Mondo》がバトルゾーンに出る。 +マナアンタップループを行う。 +[[《堕悪の覇王 シャークウガ》>《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》]]を召喚。その[[cip]]で[[《der'Zen Mondo》>《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》]]と元々ある方の《堕悪の覇王 シャークウガ》をバウンス。 +再度マナアンタップループを行う。 +1.に戻る。 **参考 [#zda0a75b] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ループ]] -[[《SC龍飛→SC風流》]] -[[《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》]] -[[ツインパクト]] -[[ループ]] &tag(デッキ集);