#author("2024-04-22T05:54:32+09:00","","")
#author("2024-04-24T16:14:32+09:00","","")
*【白黒メカ】 [#xacac452]
[[白黒]]の[[デッキカラー]]として組まれ、[[メカ]]による[[革命チェンジ]]戦術を軸とした[[デッキ]]。

厳密には[[DM23-RP3]]の[[《千羽忍革 ボジソワカ》]]から[[デザイナーズコンボ]]が提示されていたが、特に力を手に入れたのは[[DM23-RP4]]から。

|ドラン・ゴル・ゲルス VR 光/闇文明 (5)|
|クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド 4500|
|''革命チェンジ'':メカ|
|このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、コスト3以下のメカを1枚、自分の手札から出してもよい。|
|''メガ・ラスト・バースト''(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)|
|BGCOLOR(#ccd):|
|豪龍の記憶 VR 光文明 (5)|
|呪文:メカ・デル・テック|
|自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドに「S・トリガー」を与える。|

**主要カード [#ne6bf1bb]
|[[《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》]]|キーカード。最速2ターン目に着地しつつ、3以下→5ルートと5→7ルートの[[革命チェンジ]]を平行することが出来る。|

**候補カード [#u18b713b]
***光/闇の多色 [#ad2ce57a]
|[[《パトファール-P4/サイレント・サイレン》]]|クリーチャー側は2コストで[[離れない]]付与と優秀、呪文側はシンプルにありがたいS・トリガー|
|[[《セラフ・テンペストℵ》]]|[[ドローソース]]と、次の[[革命チェンジ]]、[[ニンジャ・チェンジ]]の踏み台|
|[[《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》]]|[[終極宣言]]によるダメ押し用。採用枚数は好みによる|
|[[《千羽忍革 ボジソワカ》]]|展開役。やや重いので採用枚数は好みによる|

***光単色 [#m96ff2e5]
|[[《忍式の聖沌 y4kk0》]]|コスト1のメカ・チェンジ元|
|[[《星姫械 エルナドンナ》]]|[[ターン1]]で自身以外を離れるかわりに疑似[[エスケープ]]に置き換え可能|
|[[《星姫械 マリハダル/レプリカ・オークション》]]|大量展開メタ|
|[[《星姫械 シリエス》]]|手頃な[[置きドロー]]|
|[[《警鐘の聖沌 n4rc0》]]|単発[[サーチ]]|
|[[《悪魔右機 フリル》]]|[[シールド送り]]でメタクリ除去|
|[[《レディゴ・カリ・ゲルス》]]|同じく除去だが[[任意]]で、コスト上限がなく、味方もシールドにできる|
|[[《鎧機天 シロフェシー》]]|コスト5以下を[[呪文ロック]]してビート|
|[[《ドラン・ゴルギーニ》]]|[[cip]]で2体[[フリーズ]]。[[シビルカウント]]達成の必要はあるが耐性付与も優秀|
|[[《ルベル・ゴルギーニ》]]|能力たくさん。出しておけば相手の[[《CRYMAX ジャオウガ》]]が[[強制]]で選ぶためカウンターで[[シールド送り]]|
|[[《聖カオスマントラ》]]|[[ニンジャ・チェンジ]]と[[cip]]の[[オールタップ]] 《ドラン・ゴル・ゲルス》の[[メガ・ラスト・バースト]]を[[ニンジャ・チェンジ]]で能動的に相手ターン中に使える|
|[[《聖沌大忍者 クーソクゼーシキ》]]|[[S・トリガー・プラス]]|
|[[《忍爪の聖沌 k491》]]|[[S・トリガー・プラス]]|
|[[《トライシェルビ-P6》]]|[[メクレイド]]要員|
|[[《星姫械 ミモザスター/招光呪文「メカミング」》]]|初動の手札調整|

***闇単色 [#nfea322d]
|[[《タンクリオ-L8》]]|[[自壊]]で原則使い捨て[[コスト軽減]] 2→5と3ターン目に《アーテル》を召喚できる|
|[[《アシステスト・アルデッド》]]|条件付き1ドロー、[[コスト軽減]]、[[ウルトラ・セイバー]] 3→5と4ターン目に《アーテル》|
|[[《アーテル・ゴルギーニ》]]|汎用性の塊だが、《ドラン・ゴル・ゲルス》の「コスト3以下のメカ」対象外なので工夫は必要|
|[[《機深天 クロフェシー》]]|疑似[[ランデス]]|
|[[《忍蛇の聖沌 c0br4》]]|闇単色の[[マナ基盤]]兼S・トリガーメカ|
|[[《蜂紙の聖沌 h4ch1》]]|生きた[[《邪魂転生》]]。ドローと妨害を両立。|
|[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]|サブフィニッシャー|

**構築論など [#z8f9a83d]
ひと口に【白黒メカ】と言っても様々な[[デッキタイプ]]があり、あまりテンプレートは固まっていない。全体的にカスタマイズ性が高く、プレイヤーによって構築にかなり差がある。
単純にカードパワーが高い[[《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》]]はほぼ確定で3~4投される。そこから[[光]]に寄せるか[[闇]]に寄せるかで大別されるが、中間型も存在する。

光寄せは[[《忍式の聖沌 y4kk0》]]と[[《鎧機天 シロフェシー》]]の存在から[[ビートダウン]]気味に構築されることが多いが、[[《ドラン・ゴルギーニ》]]の[[シビルカウント]]達成を重視した[[コントロール]]型にも組める。

闇寄せはコスト軽減役の[[《タンクリオ-L8》]]を何度も[[リアニメイト]]して使い倒す動きが強力。[[《アーテル・ゴルギーニ》]]の存在から[[コントロール]]気味に組まれることが多い。フィニッシャーとして[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]を採用できるのも利点の1つ。

全体的には光メインで光/闇の多色を投入し、[[《忍蛇の聖沌 c0br4》]]などの闇単色を少数タッチした型がやや多め。

**長所 [#f364fbcc]
[[《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》]]から3以下→5と5→7の2通りの[[革命チェンジ]]ルートを構築できることが最大の魅力。
5側では非常に強力な[[ビートダウン]]要員である[[《鎧機天 シロフェシー》]]や《ドラン・ゴル・ゲルス》の再展開を狙え、5→7では多大なリソース差を押し付けられる[[《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》]]やオールタップの[[《聖カオスマントラ》]]を構えられる。

《ドラン・ゴル・ゲルス》が着地する2~3ターン目では《ゴル・ゲルス》と展開した3コスト以下の[[メカ]]を同時に片付けるのは難しく、相手に厄介な二者択一を迫ることができる。

また、上述のように構築が千差万別であるため、デッキタイプが割れても何をするのかバレにくいのも魅力の1つ。
他の種族デッキに比べ、[[耐性]]持ち、[[耐性]]付与が多いため、多少の[[メタ]]なら無理矢理突破することも出来る。

《ドラン・ゴル・ゲルス》と《警鐘の聖沌 n4rc0》をグルグルさせるため手札が枯渇しない。自分に対する[[暴発]]のぶん手札が増える。

[[DM24-RP1]]でハイパー化軸型が組めるようになると、ハイパー化プランという素出しプランで[[コスト踏み倒しメタ]]にある程度強く出られるようになった。
**短所 [#bb79f627]
「これをすれば勝ちに直結する」というムーブがあまり無いため、デッキ構築からプレイングまでプレイヤーの練度が要求される。
特に優勢の際のダメ押しや拮抗状態からの押し込みは得意だが、劣勢からの切り返しは比較的苦手なのでリソース管理は慎重に行う必要がある。

**環境において [#zca9c14a]
[[DM23-RP4]]で大幅強化されてそこそこ結果を出したが新弾ブーストで流行したデッキに過ぎず、[[DM23-BD4]]・[[DM23-BD5]]・[[DM23-BD6]]・[[DM23-BD7]]期には既に旬が過ぎていた。それでも『[[超CSⅥ in群馬>超CS]]』ベスト128進出者の中にも1人残っていたのは流石と言うべきか。

[[DM24-RP1]]で[[《獲銀月 ペトローバ》]]、[[《ウィリデ・ゴル・ゲルス》]]、[[《光喜神官 ジョナス》]]、[[《瞑カオスマントラ》]]、[[《ヴェネラック-F5》]]、[[《超化秘伝アビスアサルト》]]を獲得。[[DM24-RP1]]発売日当日から早速[[ハイパー化]]軸の型が結果を出した。『[[DMGP2024-1st>公認グランプリ]]』Day2の3人1チーム戦(オリジナル)では、本戦進出の64チーム192人中2人が使用し、[[デザイナーズコンボ]][[デッキ]]の意地を見せたと言える。
**[[DM23-RP3]]ごろから成立した[[敵対色]]2色の文明シャッフル種族デッキ [#fad85ab2]
-''【白黒メカ】''
-[[【白赤アーマード】]]
-[[【青赤マジック】]]
-[[【青緑ジャイアント】]]
-&color(silver){【黒緑アビス】→};[[【黒緑アビスロイヤル】]]
-[[【黒緑アビス】]]

**参考 [#w60dfd6d]
-[[《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》]]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集 (分類)]]
-[[デッキ集/種族デッキ]]
-[[【メカ・メクレイド】]]

&tag(デッキ,クリーチャーコントロールデッキ,種族デッキ);