#author("2021-09-25T21:07:57+09:00","","") #author("2024-06-08T03:38:56+09:00","","") *【ミルクボーイ】 [#n955bbf3] 種族としてのミルクボーイ→[[ミルクボーイ]] [[コスト]]1の[[クリーチャー]]であるミルクボーイを主軸とした[[速攻]][[デッキ]]。 基本戦術は[[自然]]の[[カード]]のみで完結しているが、[[ミルクボーイ]]と相性の良い[[カード]]を採用するために2[[色]]で構成されることもある。 特に[[アンタップ]]と防御用の[[カード]]が充実している[[光]]が最も扱いやすい。 **主要カード [#va7bc5ba] |[[《D2B バブール》]]|[[ブレイク]]数+1、[[D2フィールド]]で[[アンタップ]]| |[[《ベイB ソーター》]]|[[W・ブレイカー]]。要求[[マナ]]3| |[[《ベイB アカリンヒオリン》]]|~| |[[《ベイB ジャック》]]☒|~| |[[《ベイB ポレポレ》]]|[[D2フィールド]]を[[マナ回収]]。要求[[マナ]]2| |[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]|[[ミルクボーイ]]を守り、[[Dスイッチ]]で起こす[[D2フィールド]]| |[[《トレジャー・ナスカ》]]|[[コスト1]][[サーチ]]| |[[《トレジャー・マップ》]]|[[自然]]獣[[サーチ]]| ***自然の候補 [#ec643c4b] |[[《冒険妖精ポレゴン》]]|[[自然]]の定番1[[コスト]]獣| |[[《スナイプ・モスキート》]]|~| |[[《冒険妖精ポレコ》]]|~| |[[《とこしえの超人》]]|[[コスト]]1の防御札。ついでに[[手札]]以外からの盤面展開を禁止する。| |[[《式神シシマイ》]]|[[S・トリガー獣]]対策| |[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]|[[召喚酔い]]せず、[[ミルクボーイ]]が[[チャンプブロック]]されなくなる| |[[《ソイソイミー》]]|高パワーミルクボーイが場にいればcipで[[GR召喚]]| |[[《父なる大地》]]|[[除去]]。[[S・トリガー]]で使えば[[侵略ZERO]]発動| |[[《樹彫の占者》]]|デッキトップがマナの枚数以下のコストを持つクリーチャーなら1ドロー| |[[《D2Y ヨー・サーク》]]|[[ミルクボーイ]]を[[マナ召喚]]でき、並べると[[シールド]][[ブレイク]]数が増える| |[[《罠の超人》]]|[[S・トリガー獣]]| |[[《マツぽっくん》]]|[[ミルクボーイ]]などを[[アンタッチャブル]]化| ***光の候補 [#ddb63216] |[[《予言者クルト》]]|[[光]]の1[[コスト]][[バニラ]]| |[[《希望の親衛隊ラプソディ》]]|~| |[[《転々のサトリ ラシャ》]]|[[《ヘブンズ・フォース》]]で相手の[[ターン]]に出すと[[無色]]以外を[[タップ]]| |[[《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》]]※|[[S・トリガー]][[呪文]]対策| |[[《ヘブンズ・フォース》]]☒|[[ミルクボーイ]]を最大4体出せる[[S・トリガー]]| |[[《攻守の天秤》]]|[[ミルクボーイ]]を起こす[[S・トリガー]]| |[[《シャイニング・近未来・シティ》]]|[[ターンエンド]]時に[[ミルクボーイ]]を起こす[[D2フィールド]]| |[[《オリオティス・ジャッジ》]]|[[マナ]]2枚あれば[[ミルクボーイ]]が巻き込まれない[[S・トリガー]]| |[[《閃光の守護者ホーリー》]]|[[S・トリガー獣]]兼[[マナ基盤]]| ***闇の候補 [#l1bc1be8] |[[《ZEROの侵略 ブラックアウト》]]|[[侵略ZERO]]でタダ出しでき、[[D2フィールド]]があれば[[アタックトリガー]]で1体[[破壊]]| |[[《ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ》]]|[[侵略ZERO]]でタダ出しでき、[[《D2B バブール》]]を[[アンタップ]]できる| |[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]|[[闇]][[メタ]]。[[コスト]]1なので[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]で殴られなくなる| |[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]※|[[侵略ZERO]]で[[封印]]解除時[[能力]]を使う。[[イニシャルズ]]のみだと[[攻撃制限]]の[[デメリット]]を受けず、[[《完璧問題 オーパーツ》]]などの自身が選ぶ[[カード指定除去]]の身代わりにもなる| **概要 [#hd87b89f] [[コスト]]1の[[カード]]を多用しているため[[ランデス]]に強く、[[コスト踏み倒し]]を多用しないため、それらの[[メタ]]もさほど大きな影響を受けない。 [[ミルクボーイ]]自身の[[パワー]]がそれなりに高く、さらに[[《D2B バブール》]]で[[パンプアップ]]されるため、[[パワー]]参照の[[火力]][[S・トリガー]]に引っかからないことが多い。 [[光]]入りだと[[ミルクボーイ]]と相性が良い[[《ヘブンズ・フォース》]]や[[《攻守の天秤》]]、[[闇]]入りだと[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]で[[D2フィールド]][[展開]]時の[[アタックトリガー]]の条件を満たせる[[《ZEROの侵略 ブラックアウト》]]が多用される。 ただし[[自然]]の[[コスト]]1の[[カード]]が[[デッキ]]の半数近くを占めるため、[[マナ]]に[[自然]]以外の[[カード]]を置いてしまうと、その[[カード]]を[[タップ]]して[[自然]]の[[コスト]]1の[[カード]]を[[プレイ]]できない点には気を付けておきたい。 **このデッキの使い方 [#i348b6cf] [[コスト]]1の[[ミルクボーイ]]を並べていき、[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]の[[Dスイッチ]]で一斉に[[アンタップ]]させて[[1ショットキル]]を狙う。 [[《D2B バブール》]]がいれば打点の大幅増強になるため、必ず1体以上は並べておきたい。[[手札]]に無い場合は[[《トレジャー・ナスカ》]]などで[[サーチ]]したい。 2[[ターン]]目までに[[《D2B バブール》]]1体、[[《ベイB ソーター》]]または[[《ベイB ジャック》]]1体、[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]を[[バトルゾーン]]に揃えておけば、3[[ターン]]目に[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]を[[召喚]]することで[[1ショットキル]]が可能。 [[光]]入りならば2[[ターン]]目までに[[《D2B バブール》]]1体と[[《ベイB ソーター》]]または[[《ベイB ジャック》]]1体、その他[[攻撃]]可能な[[クリーチャー]]が1体を揃えれば、3[[ターン]]目に[[《攻守の天秤》]]を[[唱える]]ことで[[1ショットキル]]が可能。 **弱点 [#o5f9e8d0] 主要な[[アタッカー]]が[[コスト]]1で固まっているので、[[《テック団の波壊Go!》]]や[[《めった切り・スクラッパー》]]などの[[コスト]]指定の[[除去]]に非常に弱く、[[《奇天烈 シャッフ》]]で[[コスト]]1を宣言されると全く動けなくなる。 また[[アンタップ]]させる[[カード]]が無ければほぼ動けないため、[[ハンデス]]で[[《D2B バブール》]]や[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]などの[[キーカード]]を引き抜かれてしまうとかなり痛い。 打点が並びにくいので[[《青寂の精霊龍 カーネル》]]や[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]などの優秀な[[S・トリガー]][[ブロッカー]]は1体出ただけでも難儀する。 [[S・トリガー]]などで[[1ショットキル]]を防がれた場合、[[ミルクボーイ]]は[[アンタップ]]させるのに条件が必要なため、再攻撃が難しい。 [[D2フィールド]]があれば[[《D2B バブール》]]は起きるのでそのまま[[ごり押し]]できる可能性はあるものの、相手の[[シールド]]を[[ブレイク]]しきれずに[[全体除去]]や全体[[タップ]]の[[S・トリガー]]を使われるとかなり勝ち目が薄くなる。 **その他 [#nf1c4952] アニメ「VSRF」では[[たーくん]]が[[緑単]]のミルクボーイ[[デッキ]]を使用。 **参考 [#c6e18322] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/種族デッキ]] -[[ミルクボーイ]] -[[《D2B バブール》]] -[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]] -[[たーくん]]