#author("2024-11-01T20:19:37+09:00","","") #author("2024-11-01T20:39:37+09:00","","") *【バグ丸くんコントロール(CUC限定戦)】 [#j892761b] **概要 [#cd1281b5] [[【クリーチャーコントロール】]]を[[《バグ丸くん》]]と[[《オーバーキル・グレイブヤード》]]や[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]のコンボに特化させたデッキ。基本的には[[青黒赤]]で組まれ、[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]と相性の良い[[《虚言の凶気サイコホラー》]]を採用し[[タッチ]]で[[光]]を採用した方が基本。 [[【クリーチャーコントロール】]]を[[《バグ丸くん》]]と[[《オーバーキル・グレイブヤード》]]や[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]のコンボに特化させたデッキ。基本的には[[青黒赤]]で組まれ、[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]と相性の良い[[《虚言の凶気サイコホラー》]]を採用し[[タッチ]]で[[光]]を採用した方が基本。[[コモン・アンコモン限定戦]]では、通常環境よりも強力なデッキとして刺さりやすい。 |バグ丸くん C 闇/火文明 (2)| |クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。| |このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。| |オーバーキル・グレイブヤード UC 闇文明 (3)| |D2フィールド| |自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)&br;(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)| |Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン UC 闇文明 (2)| |D2フィールド:ゼニス| |自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)&br;(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)| |Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン破壊された自分のクリーチャーをすべて、自分の墓地から手札に戻す。| [[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]の性能を最大限活かすため、[[モヤシ]][[ブロッカー]]や[[効果バトル]]などが多く採用されている。 **主要カード [#q5976aed] |[[《バグ丸くん》]]|核。[[スレイヤー]]を付加して[[効果バトル]]を仕掛ける| |[[《オーバーキル・グレイブヤード》]]|核。[[コスト]]の軽さが強み。自軍への[[スレイヤー]]付与| |[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]|↑の強化版。&br;[[Dスイッチ]]で[[サルベージ]]| **候補カード [#x342795b] |[[《異端流し オニカマス》]]|[[コスト踏み倒しメタ]]&優秀な[[フィニッシャー]]| |[[《特攻人形ジェニー》]]|定番[[ハンデス]]| |[[《コオニ童子》]]|[[汎用性]]の高い[[ウィニー]]| |[[《イデア・パラドックス》]]|相手の[[非クリーチャー]]や[[ウィニー]]を[[除去]]| |[[《ハエタタ・チュリス》]]|~| |[[《ド:コータ》]]|−3000[[除去]]を放つ[[S・トリガー]]| |[[《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]|優秀な[[選ばせ除去]]/1種族[[墓地回収]]| |[[《コアクアンのおつかい》]]|最大で3枚[[手札補充]]| |[[《声凄音愛 オダンゴ/♪ワタクシの シャウトの前に 皆黙る》]]|[[モヤシ]][[ブロッカー]]/2体[[バウンス]][[S・トリガー]]| |[[《U・S・A・BRELLA》]]|手札以外からの[[着地]]を許さない[[メタ]][[クリーチャー]]| |[[《追憶人形ラビリピト》]]|[[《虚言の凶気サイコホラー》]]が出た時に[[オールハンデス]]| |[[《フットレス=トレース/「力が欲しいか?」》]]|[[墓地肥やし]]と[[墓地回収]]で[[リソース]]を稼ぐ[[ブロッカー]]| |[[《デモンズ・ライト》]]|[[除去]]付き[[ドローソース]]| |[[《有象夢造》]]|[[《バグ丸くん》]][[《コオニ童子》]]などを[[リアニメイト]]できる[[手札交換]]札| |[[《霊刑連結 ジゴク・パルテノン》]]|自分の[[ターンの終わり>ターン終了ステップ]]に1枚[[ハンデス]]する[[ディスペクター]]| |[[《超次元リバイヴ・ホール》]]|[[墓地回収]]付き[[超次元呪文]]| |[[《D2V3 終断のレッドトロン/フォビドゥン・ハンド》]]|[[効果バトル]][[除去]]/《ブリティッシュ・パビリオン》と相性の良い[[S・トリガー]]| |[[《【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】》]]|コスト5以下の[[攻撃]][[ブロック]]封じ&[[山札回復]][[S・トリガー]]| |[[《1、2、3、チームボンバーイェー!》]]|全体[[タップ]]&[[除去]][[トリガー>S・トリガー]]| |[[《虚言の凶気サイコホラー》]]|《ブリティッシュ・パビリオン》があればタダの8コスト巨大[[ブロッカー]]| **超次元候補 [#hb314db1] |[[《時空の英雄アンタッチャブル》]]|[[フィニッシャー]]としても使える優秀な[[打点]]| |[[《魔導器プロテクト》]]|軽量[[ブロッカー]]/[[ブロッカー]]付与&[[パンプアップ]][[サイキック・クロスギア]]| |[[《魔導の剣聖》]]|限定[[アンブロッカブル]]/限定[[アンブロッカブル]]付与&[[打点]]増強[[サイキック・クロスギア]]| |[[《時空の踊り子マティーニ》]]|メインデッキを食わない軽量[[ブロッカー]]| |[[《イオの伝道師ガガ・パックン》]]|相手の[[呪文]][[コスト増加]]| |[[《頂上の精霊 ミラクルスZ》]]|擬似[[モヤシ]][[ブロッカー]]| |[[《勝利のプリンプリン》]]|[[汎用性]]の高い[[足止め>プリン効果]]手段| |[[《頂上龍素 サイクリタ》]]|[[ジャストダイバー]]&[[ハンデス]]| |[[《激天下!シャチホコ・カイザー》]]|毎ターン[[《バグ丸くん》]][[《コオニ童子》]]を[[リアニメイト]]| **このデッキの回し方 [#rb95d845] 基本的には2ターン目に《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》を設置し、[[効果バトル]]や[[ハンデス]]を繰り返しながら相手のシールドを1枚ずつ割っていく。[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]などの一撃でゲームを決める[[フィニッシャー]]はおらず、出したクリーチャーを使って[[コントロール]]していくのが基本。 **長所 [#n4bd84c6] アンフェアな[[ワンショット]]や[[ループ]]がほとんど無いため、小型[[ハンデス]]や[[効果バトル]]による除去などが通常環境よりも刺さりやすい。また、[[ブロッカー]]や[[S・トリガー]]などの受けもしっかりと積む事ができ、うまく行けば相手の盤面と手札をすべて刈り取れる。 [[バトルゾーン]]に残る置物が、[[D2フィールド]]、[[ディスペクター]]、選ばれない効果持ちなどと残りやすい。毎ターン効果を使い回すことも容易に可能。 また、[[クリーチャー]]を中心に動くため、[[《イオの伝道師ガガ・パックン》]]などの[[呪文メタ]]にも強く出られる。 **短所 [#bf3aefe5] [[ワンショット]]や[[ループ]]が少ないとはいえ、[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ(CUC限定戦)】]]のように1ターンで勝負を決めるデッキには弱い。また、[[除去]]と[[ハンデス]]を基本としているため、[[今引き]]にやられてしまうこともしばしば。 基本的には、並べた[[打点]]で詰めていくしかないため、[[全体除去]]を食らったり、[[オールタップ]]で耐えられたりすると、負けにつながりやすい。[[《異端流し オニカマス》]]でいくらかは耐えられなくもないが、上記の2つには無力である。 [[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]のように、低コスト[[カード指定除去]]が多いデッキだと、[[D2フィールド]]が簡単に[[除去]]されてしまう。また、[[コモン・アンコモン限定戦]]ではよく採用される[[《Dの光陣 ムルムル守神宮》]][[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]などに[[張り替え]]されてしまうと意味をなさない。 **参考 [#w725a46b] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集 (分類)]] -[[デッキ集/クリーチャーコントロール]] -[[【バグ丸くんコントロール】]] &tag(デッキ集);