#author("2021-09-23T09:06:49+09:00","","") #author("2023-11-07T14:45:10+09:00","","") *【ザハ・エルハロック】 [#ode85bd2] [[《極幻空 ザハ・エルハ》]]と[[《スローリー・チェーン》]]の[[コンボ]]による恒久的な[[攻撃制限]]を主軸としたデッキ。[[光]]と[[水]]メインで組まれる。このデッキのギミックが採用された発展形が[[【白青黒オレガ・オーラ】]]となる。 |極幻空 ザハ・エルハ SR 水文明 (4)| |オレガ・オーラ:トリックス/デリートロン +4000| |これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)| |このオーラまたは他のオーラを自分のクリーチャーに付けた時、カードを1枚引いてもよい。| |自分のシールドが、シールドゾーンから手札以外のゾーンに置かれる時、かわりにシールドゾーンにとどまる。| |オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。| |スローリー・チェーン R 光文明 (4)| |呪文| |S・トリガー| |このターン、クリーチャーは攻撃できない。| |この呪文を裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。その後、自分のシールドを1つ墓地に置く。| **主要カード [#h69a0827] |[[《極幻空 ザハ・エルハ》]]|[[《スローリー・チェーン》]]を無限に使い回す。[[手札補充]]と打点強化も強い| |[[《スローリー・チェーン》]]|1ターンを凌げる防御[[S・トリガー]]| **候補オーラ [#h5ca55c7] |[[《*/零幻チュパカル/*》]]|[[オーラ]][[デッキ]]御用達の初動[[コスト軽減]]| |[[《*/弐幻サンドロニア/*》]]|手札交換| |[[《極幻智 ガニメ・デ》]]|装着時に装着オーラの数だけ[[ドロー]]| |[[《Code:1059》]]|相手の[[呪文]]にただ乗り| |[[《Code:1059》]]|[[DL-Sys]]| |[[《ア・ストラ・ゼーレ》]]|大量展開[[メタ]]| **その他候補カード [#afb7fb97] |[[《ア・ストラ・センサー》]]|1コスト初動[[サーチ]]| |[[《失われし禁術の復元》]]|呪文再利用| |[[《最終命令:3150-1059》]]|[[墓地利用メタ]]、大規模ドロー、[[オーラ]][[踏み倒し]]| |[[《卍堕呪 ゾグジグス》]]|[[除去]]、[[呪文]][[ロック]]| |[[《ドレミ団の光魂Go!》]]|[[オールタップ]]、[[コスト]]5以下の[[光]]か[[水]]の[[呪文]][[踏み倒し]]を[[モード]]で選ぶ。光マナ確保の利点も| **超GRゾーン [#ac3ba10d] |[[《白皇世の意志 御嶺》]]|[[離れる]]かわりに[[とどまる]][[GR]]| |[[《予知 TE-20》]]|[[山札]]または[[超GR]]の一番上を[[任意]]で下に置く| |[[《離脱 DL-20》]]|[[オーラ]]に疑似[[モヤシ]][[付与]]| |[[《接続 CS-20》]]|オーラのコスト軽減| |[[《捕縛の意志 フェルメル》]]|タップキル補助| |[[《ザーク卍ウィンガー》]]|[[耐性]]付き[[GR]]| **このデッキの回し方 [#g77214e3] [[《ア・ストラ・センサー》]]でサーチしてから[[《*/零幻チュパカル/*》]]を並べ、[[《極幻空 ザハ・エルハ》]]の早期[[着地]]を狙う。 [[《極幻空 ザハ・エルハ》]]存在下で[[《スローリー・チェーン》]]を[[シールド]]に仕込んだらロックの完成。 そのまま盤面を整えてから[[《卍堕呪 ゾグジグス》]]による[[呪文]][[ロック]]を活かして[[1ショットキル]]する。たとえ総攻撃が失敗しても[[《スローリー・チェーン》]]による防御が保険になる。 **長所 [#caf32269] 一度ロックが決まれば単調なビートダウンはこのデッキを前に手も足も出なくなる。[[《ダイヤモンド・ソード》]]など攻撃制限を解除する手段を使われても、[[《スローリー・チェーン》]]自体が無限に[[シールド]]に送られるので大丈夫。 [[《白皇世の意志 御嶺》]]が出ればクリーチャーによる除去で[[《極幻空 ザハ・エルハ》]]によるロックを解くことはできなくなる。 極論を言えば[[超GR]]は[[《白皇世の意志 御嶺》]]と[[《予知 TE-20》]]以外が自由。デッキのカスタマイズ性は高い。 **短所 [#nbaa904d] [[オーラ]][[デッキ]]の宿命として、[[カード指定除去]]が弱点。[[《極幻空 ザハ・エルハ》]]を[[バトルゾーン]]から離されると[[ロック]]が崩れてしまう。 ただし、ロックが壊されても[[《スローリー・チェーン》]]が1枚シールドに仕込んであれば、負けるまで1ターン猶予があり、そこからロックを仕掛けなおすチャンスはある。両方を[[コスト軽減]]無しで使うなら8マナ貯めるまでが勝負になるだろう。 しかし、[[エクストラウィン]]や[[ライブラリアウト]]など、[[ブレイク]]によらない勝利を目指す相手は非常に苦手。その場合は《極幻空 ザハ・エルハ》の[[パワード・ブレイカー]]付与を生かしてビートダウンを決めるよりない。 また、《極幻空 ザハ・エルハ》のシールドを守る能力は[[置換効果]]なので、[[置換効果]]による[[シールド焼却]]には無力。 何より[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]などの[[S・トリガー]]封じには手も足も出ない。 **参考 [#a12eebcc] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/クリーチャーコントロール]] -[[オレガ・オーラ]] -[[《極幻空 ザハ・エルハ》]] -[[《スローリー・チェーン》]] &tag(デッキ集,クリーチャーコントロールデッキ,オーラデッキ);