#author("2022-04-26T12:55:09+09:00","","") #author("2023-11-16T03:59:20+09:00","","") *【キマイラ】 [#xc68f83d] 種族としてのキマイラ→[[キマイラ]] キマイラを主力においた[[デッキタイプ]]。 大別して以下の4種類がある -[[《超幻獣グラザルド》]]をメインにした[[【グラザルド】]]。 -[[《超幻獣ドグザバル》]]をメインにした[[ビートダウン]]。 -[[アーマロイド]]を加えた[[【超機動魔獣ギガランデス】]]。 -[[マーフォーク]]を加えた[[【蛇魂王ナーガ】]]。 基本的に、キマイラデッキはこれらの強力な[[進化クリーチャー]]を使いたいがために作成される。ただし、いずれも[[闘魂編]]と[[聖拳編]]から登場しているものの、如何せん[[進化元]]が貧弱なのがネック。 しかし[[DM-12]]、[[DM-16]]では[[進化元]]に便利なキマイラが登場し、若干ではあるがデッキが組みやすくなった。 |超幻獣ドグザバル R 闇文明 (5)| |進化クリーチャー:キマイラ 9000| |進化−自分のキマイラ1体の上に置く| |光ステルス| |W・ブレイカー| |超幻獣グラザルド SR 闇文明 (5)| |進化クリーチャー:キマイラ 5000| |進化−自分のキマイラ1体の上に置く。| |このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーをタップし、攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。| |TT−相手の手札からカードを1枚見ないで選び、持ち主の墓地に置く。| [[《超幻獣グラザルド》]]を使ったものは[[【グラザルド】]]、[[《超機動魔獣ギガランデス》]]を使ったものは[[【超機動魔獣ギガランデス】]]、[[《蛇魂王ナーガ》]]を使ったものは[[【蛇魂王ナーガ】]]を参照。 ここではそれ以外のデッキタイプを解説する。 **主要カード [#s961e759] |[[《超幻獣ドグザバル》]]|[[コンセプト]]。[[光]][[ステルス]]持ち| |[[《超幻獣グラザルド》]]|[[タップ能力]]で[[ハンデス]]| |[[《超機動魔獣ギガランデス》]]|キマイラのブレイク数を増やす| **キマイラの候補 [#ie7fa9cf] |[[《ギガザンダ》]]|2マナキマイラ| |[[《ギガゾウル》]]|[[デメリット]]持ち3マナキマイラ| |[[《ギガベゲイン》]]|[[S・トリガー]]付き3マナ[[ブロッカー]]| |[[《ギガスラッグ》]]|軽量[[スレイヤーブロッカー]]| |[[《ギガレイズ》]]|[[cip]]で[[水]]か[[火]]を[[サルベージ]]| |[[《ギガボルバ》]]|[[光]]の[[S・トリガー]]を封印| |[[《ギガクローズ》]]|[[ターボラッシュ]]で[[オールハンデス]]| |[[《ギガブランド》]]|条件付き[[オールハンデス]]| |[[《翔天魔獣ギガッピ》]]|[[火]]との[[多色]]| |[[《邪闘 シス》]]|[[cip]]で[[確定除去]]| **その他の候補 [#de9d3fcc] |[[《一撃奪取 ブラッドレイン》]]|[[闇]][[クリーチャー]]を[[コスト軽減]]| |[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]|強力[[メタ]][[カード]]| |[[《禁術のカルマ カレイコ》]]|~| |[[《虚構の影バトウ・ショルダー》]]|[[呪文メタ]]| |[[《ミラー怪人 ドテラバラ》]]|~| |[[《解体人形ジェニー》]]|おなじみ[[ピーピングハンデス]]| |[[《デーモン・ハンド》]]|おなじみの[[確定除去]]| |[[《地獄門デス・ゲート》]]|[[アンタップ]][[除去]]+[[リアニメイト]]| |[[《エナジー・ライト》]]|[[水]]の基本[[ドローソース]]| |[[《コアクアンのおつかい》]]|↑とは使い分け| |[[《セブ・コアクマン》]]|[[cip]]で[[手札補充]]| |[[《セブ・コアクマン/マインド・リセット》]]|~| |[[《光器ペトローバ》]]|選んだ[[種族]]を[[パンプアップ]]| |[[《光器ペトローバ/ソーラー・コミューン》]]|~| |[[《至宝 オール・イエス》]]|[[パンプアップ]]と[[ハンデス]]| [[《超幻獣ドグザバル》]]をメインにする場合、[[デッキカラー]]は[[水・闇>青黒]]、もしくは[[闇・火>黒赤]]などが主流。 [[水]]の[[ドローソース]]で[[手札補充]]しながら[[クリーチャー]]を並べていく事が多い。 [[光]][[ブロッカー]]をすり抜けるため、[[《超幻獣ドグザバル》]]自体はそこそこ強力。いかに《ドグザバル》を出し、サポートしていけるかが決め手となる。 [[ハンデス]]しながら[[ウィニー]]を出していき、[[マナ]]が貯まり次第[[進化]]して殴っていく格好となるか。 基本的にキマイラを使った[[ビートダウン]]であるため、同じような[[コンセプト]]である[[【超機動魔獣ギガランデス】]]と組み合わせたような構成にして組んでもいい。 しかし、キマイラのサポートは数が少ないため、どの道[[デッキビルディング]]には苦労するだろう。 **その他 [#y127b50e] -どのタイプでも、核となる[[進化クリーチャー]]は強力だが、[[進化元]]のパワー不足に悩まされることになる。デッキを作る際には[[全体除去]]や[[火力]]に対し何かしら対策を施しておく必要がある。 -[[《超幻獣グラザルド》]]をメインにしたものは[[【黒単コントロール】]]を基盤に組むことができるため、そこそこ強力なものが組みやすい。 -[[《蛇魂王ナーガ》]]は味方も巻き込む[[全体除去]]が[[ビートダウン]]向けの[[スペック]]と致命的にかみ合わないため、使われることが少ない。 -[[《蛇魂王ナーガ》]]は味方も巻き込む[[全体除去]]が[[ビートダウン]]向けの[[スペック]]と致命的にかみ合わないため、専用デッキ以外では使われることが少ない。 **参考 [#p730eab0] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/種族デッキ]] -[[種族デッキ]] -[[キマイラ]] -[[【超機動魔獣ギガランデス】]] -[[【グラザルド】]] -[[【蛇魂王ナーガ】]] -[[《超幻獣グラザルド》]] -[[《超幻獣ドグザバル》]] -[[《蛇魂王ナーガ》]] &tag(デッキ集,種族デッキ);